Tout, depuis votre tout premier accord jusqu'à la stratégie qui tourne la main perdante, écrite pour les gens qui veulent vraiment s'améliorer.
Le conseil d'administration, le but et tous les gestes légaux — a expliqué la façon dont vous enseigneriez à un ami à la table de la cuisine.
8 min lire RèglesDeux ponts, dix colonnes et huit pistes à construire — plus pourquoi le nombre de costumes change tout.
7 min lire RèglesChaque carte est face vers le haut, quatre cellules libres, et presque aucune chance — plus les maths derrière le déplacement de plusieurs cartes à la fois.
7 min lire RèglesPas de stock, pas de pitié, et seulement un point d'atterrissage par carte. Les règles, et le plan qui les bat en fait.
9 min lire RèglesDeux ponts, un passant par le stock et aucun mouvement de groupe. Les règles, et pourquoi les colonnes vides sont tout le jeu.
9 min lire RèglesKlondike sans le stock, et avec un mouvement si généreux, il change la façon dont vous lisez le tableau.
7 min lire RèglesDes paires qui ajoutent à treize, deux redistributions, et une carte enterrée qui peut mettre fin à tout le jeu.
7 min lire RèglesUn rang supérieur ou inférieur, Ace se rattache au roi, et le bonus de série qui récompense la planification d'une chaîne avant de commencer.
6 min lire RèglesUn rang haut ou bas, pas d'emballage, et un roi qui arrête une chaîne morte.
6 min lire RèglesUn jeu de casino construit pour vous battre: une réserve de treize cartes, un rang de base aléatoire et des fondations qui enveloppent.
7 min lireCartomancy, un règlement victorien, une ruée vers l'or, et le stagiaire dont le jeu de cartes expédié sur chaque PC sur terre.
6 min lire RéférenceRésultats Klondike et FreeCell soutenus par la recherche, avec les règles et les limites derrière les nombres.
5 min lire RéférenceTableau, talon, reserve, supermove — chaque terme que vous rencontrerez, défini en anglais clair.
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