Double FreeCell Solitaire en un coup d'oeil
Deux ponts, six cellules et quatre fondations que chaque voyage d'As à Roi deux fois.
Jouez avec votre image de carte préférée et les mêmes contrôles familiers que nos autres jeux. Votre progression enregistre automatiquement dans ce navigateur. Essayez un nouveau shuffle ou le donne quotidien quand vous voulez.
Règles et objectif
- Un As commence chaque fondation. On distribue les cent autres cartes en dix colonnes de dix. Six cellules sont vides.
- Construisez en alternance de couleurs. Toute carte ou exécution valide remplit une colonne vide.
- Chaque cellule possède une carte. Les raccourcis de groupe nécessitent suffisamment de cellules vides et de colonnes vides de rechange pour les déplacements individuels; la destination n'est pas une solution de rechange.
- Chaque fondation de la même combinaison construit As par le Roi, puis un second As par le Roi. La deuxième As ne peut pas être jouée tôt. Les tirages Tableau ne sont pas enroulés.
- Remplissez les quatre fondations de 26 cartes chacune pour gagner.
La table applique les mouvements légaux et enregistre l'accord actuel dans ce navigateur. Les conseils identifient un mouvement qui est disponible maintenant; ils ne garantissent pas que l'accord peut encore être gagné.
Stratégie : mieux jouer
Première priorité
Gardez le second As accessible tout en construisant le premier circuit de chaque combinaison.
Gardez le second As prêt
Chaque fondation dirige As au Roi deux fois. Le second As doit attendre le premier circuit, donc évitez de le piéger sous une longue séquence de tableaux.
Compter six cellules et colonnes de rechange
Un raccourci de groupe n'est légal que si les cartes peuvent se déplacer individuellement en utilisant les cellules disponibles et les colonnes réellement de rechange. La colonne cible n'est pas de l'espace libre.
Foire aux questions
Chaque marché peut-il être gagné ?
C'est pas vrai. Les offres sont mélangées et ne sont pas garanties d'être solvables. Les conseils montrent des mouvements disponibles, pas une promesse d'une solution gagnante.
Puis-je annuler un mouvement ?
Oui. Utilisez Annuler pour explorer une autre route avant la fin du jeu. Les cartes de fondation et les cartes retirées restent en place à moins que vous n'annuliez; elles ne peuvent pas être retournées manuellement dans cette version.
Comment fonctionne le défi quotidien?
Le défi quotidien utilise une entente partagée pour ce jeu et cette date. Votre jeu régulier et vos progrès quotidiens sont stockés séparément dans votre navigateur.