Guía ilustrada completa

Cómo jugar Double FreeCell Solitaire

Aprenda el diseño, los movimientos legales y el objetivo ganador, luego utilice las notas de estrategia práctica para tomar decisiones más fuertes del reparto de apertura.

Double FreeCell Solitaire de un vistazo

Dos cubiertas, seis celdas y cuatro bases que cada uno viaja de As a Rey dos veces.

Juega con tu cartulina favorita y los mismos controles familiares que nuestros otros juegos. Su progreso guarda automáticamente en este navegador. Prueba un nuevo shuffle o el reparto diario cuando quieras.

Doble FreeCell Solitaire en progreso en Solitaire Online, mostrando el diseño completo y los controles
La mesa Double FreeCell Solitaire al comienzo de un juego. Abra la captura de pantalla para una vista más cercana.

Reglas y objetivos

  1. Un As comienza cada base. Trae a los otros cientos de cartas se enfrentan a diez columnas de diez. Seis células comienzan vacías.
  2. Construye en colores alternativos. Cualquier carta o ejecución válida llena una columna vacía.
  3. Cada celda tiene una carta. Los atajos de grupo necesitan suficientes células vacías y columnas vacías para movimientos individuales; el destino no es un repuesto.
  4. Cada base del mismo palo construye As a través del Rey, luego un segundo As a través del Rey. El segundo As no se puede jugar temprano. Las secuencias de tablero no terminan.
  5. Llena las cuatro bases con 26 cartas cada una para ganar.

La tabla impone movimientos legales y salva el reparto actual en este navegador. Los pistas identifican un movimiento que está disponible ahora; no garantizan que el reparto todavía se puede ganar.

Estrategia: cómo mejorar

Primera prioridad

Mantenga el segundo As accesible al construir el primer circuito de cada palo.

Mantenga el segundo As listo

Cada base dirige As a Rey dos veces. El segundo As debe esperar el primer circuito, así que evite atraparlo bajo una larga secuencia de tablero.

Cuenta seis celdas y columnas de repuesto

Un atajo de grupo es legal sólo si las cartas se pueden mover individualmente utilizando las celdas disponibles y verdaderas columnas de repuesto. La columna objetivo no es espacio libre.

Preguntas frecuentes

¿Se puede ganar cada reparto?

No. Los tratos son escabullidos y no están garantizados para ser solvables. pistas muestran movimientos disponibles, no una promesa de una solución ganadora.

¿Puedo deshacerme?

Sí. Use Deshacer para explorar otra ruta antes de que el juego termine. Las cartas de la base y las cartas eliminadas permanecen en su lugar a menos que deshacerse; no se pueden mover manualmente en esta versión.

¿Cómo funciona el desafío diario?

El desafío diario utiliza un reparto de semillas compartido para este juego y fecha. Su juego regular y el progreso diario se almacenan por separado en su navegador.

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