Double Deck Pinochle en un coup d'oeil
Double Deck Pinochle donne à chaque joueur vingt cartes. Plusieurs copies créent des melds plus grands et une bataille plus longue pour le contrôle des truffes. Faire votre offre nécessite également des minimums séparés pour les points de fusion et de tour capturés.
- Joueurs
- 4 · Deux équipes
- Deck
- 80 cartes · N° 9
- Main
- 20 cartes chacune
- Objectif
- 500 points

Comment jouer Double Deck Pinochle en ligne
Jouez gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte requis. Choisissez le genre de table que vous voulez rejoindre.
Pratiquer avec les ordinateurs
Choisissez Jouer avec les ordinateurs et un rythme: Relaxed, Friendly ou Quick. Utilisez Conseil quand vous avez besoin d'aide pour trouver un mouvement.
Invitez vos amis
Choisissez Inviter des amis et partager Copier l'invitation ou le code de chambre. Des amis se joignent à vous Vous avez une invitation ? L'hôte peut remplir des sièges vides avec des ordinateurs.
Trouver un adversaire en ligne
Choisissez Trouver des joueurs en ligne pour chercher d'autres personnes. Si aucun joueur correspondant n'est disponible, vous pouvez pratiquer avec des ordinateurs à la place.
Les jeux informatiques ont également besoin d'une connexion Internet. La table gère les transactions, les mouvements légaux et la notation. Ces règles décrivent la version jouée ici; d'autres tables peuvent utiliser différentes règles de la maison.
Règles de Double Deck Pinochle
Deck, donne, et soumission
Quatre exemplaires de chaque as, dix, roi, reine et jack font quatre-vingts cartes; traitez vingt chacun. Le rang est as, dix, roi, reine, Jack. Enchérir au moins cinquante ou passer; trois passes consécutives terminent l'enchère. Un concessionnaire doit enchérir cinquante.
Choisir la prime et compter la fusion
Le soumissionnaire choisit la prime d'un couleur contenant son roi et sa reine; sans mariage, l'offre est perdue. Meld est affiché automatiquement. Score 15/150/225/300; pinochles 4/30/60/90; autour et les mariages comptent également.
Suivant, en tête et en tête
Suivez la combinaison et battez la carte gagnante actuelle si possible. Sans le couleur lead, la prime et la prime si possible. Sinon, jetez tout. Les cartes égales sont gagnées par la pièce antérieure.
Classement et victoire
Minimums et notation des contrats
Aces, dizaines et rois marquent un chacun ; la dernière as marque deux. Une équipe a besoin de vingt points pour compter les deux. L'équipe d'appel d'offres perd son offre si l'on manque au minimum ou au contrat.
Gagner le match
Première à 500 victoires. Si tous deux franchissent la cible ensemble, l'équipe d'enchères gagne (règles d'annulation).
Comment aller mieux à Double Deck Pinochle
Vérifier un mariage
Le soumissionnaire doit nommer une combinaison comprenant le roi et la reine. Identifier les actions admissibles avant de s'engager à l'enchère.
Compter soigneusement les copies
Il y a quatre copies de chaque carte. Voir un as une fois ne signifie pas que tous les as de ce couleur sont partis.
Planifier de capturer vingt
Meld seul ne peut pas sauver le contrat. Votre équipe a également besoin de vingt points pour compter les deux parties du score.
Protéger le contrôle de la prime
Long archet peut aider à collecter des compteurs précieux tard dans la main. Suivez combien d'opposants ont été forcés de dépenser le leur.
Foire aux questions
Les neuf sont-ils inclus?
C'est pas vrai. Il y a quatre copies de chaque as, dix, roi, reine, et Jack dans chaque couleur.
Les partenaires échangent-ils des cartes?
C'est pas vrai. Cette version compte meld des mains distribuées et n'a aucun échange de partenaires.
Que se passe-t-il sans un mariage à part entière ?
Si le soumissionnaire n'a pas de paire roi–queen dans une poursuite, le contrat est perdu.
Quelles sont les valeurs minimales?
Une équipe a besoin de vingt points pour compter les deux. L'équipe d'appel d'offres doit aussi répondre à sa soumission; à défaut du contrat ou d'un minimum requis, la soumission doit être déduite.
Puis-je jouer Double Deck Pinochle contre les ordinateurs ?
Oui. Choisissez Jouer avec les ordinateurs à la table et sélectionnez un rythme d'ordinateur. Les tables privées peuvent également mélanger des amis avec des ordinateurs. Une connexion Internet est nécessaire.
Comment inviter des amis à Double Deck Pinochle ?
Choisissez Inviter des amis, puis utilisez Copier l'invitation dans la salle d'attente. Les amis peuvent ouvrir ce lien ou entrer le code de chambre dans Avoir une invitation? L'hôte peut remplir des sièges vides avec des ordinateurs.
Pinochle
Pâtes
Vingt-neuf