Pinochle duplo de relance
Duplo deck Pinochle dá a cada jogador vinte cartas. Várias cópias criam melds maiores e uma batalha mais longa para o controle do trunfo. Fazer seu lance também requer mínimos separados para mesclar e capturar pontos de truque.
- Jogadores
- 4 · Duas equipes
- Deck
- 80 cartas · No noves
- Mão
- 20 cartas cada
- Alvo
- 500 pontos

Como jogar pinochle duplo deck online
Jogue grátis no seu navegador, sem necessidade de download ou conta. Escolha o tipo de mesa que você deseja juntar.
Praticar com computadores
Escolha Jogar com computadores e um ritmo: Relaxado, Amigável ou Rápido. Use Dica quando precisar de ajuda para encontrar uma jogada.
Convide seus amigos
Escolha convidar amigos e compartilhe Copy convite ou o código do quarto. Amigos juntam-se por Ter um convite? O anfitrião pode preencher assentos vazios com computadores.
Encontrar um adversário online
Escolha Encontrar jogadores online para procurar outras pessoas. Se nenhum jogador correspondente estiver disponível, você pode praticar com computadores em vez disso.
Jogos de computador também precisam de uma conexão à internet. A mesa lida com o negócio, movimentos legais e pontuação. Estas regras descrevem a versão tocada aqui; outras tabelas podem usar regras de casa diferentes.
Regras do Pinochle Double Deck
Deck, negócio e licitação
Quatro cópias de cada ás, dez, rei, rainha e valete fazem oitenta cartas; negocie vinte cada. Rank é ás, dez, rei, rainha, valete. Dê pelo menos cinquenta ou passe; três passes consecutivos terminam o leilão. Um negociante all-pass deve oferecer cinquenta.
Escolher o trunfo e contar a mistura
O licitante escolhe o trunfo de um processo contendo seu rei e rainha; sem um casamento a oferta é perdida. O meld é mostrado automaticamente. Resultados 15/150/225/300; pinocles 4/30/60/90; em torno e casamentos também contam.
Seguimento, rumo e envergadura
Siga naipe e vença a carta vencedora atual se puder. Sem o fato led, trunfo e overtrup, se possível. Caso contrário, descarta qualquer coisa. As cartas iguais são ganhas pelo jogo anterior.
Pontuação e vitória
Mínimo e pontuação contratual
Ases, dezenas e reis marcam um cada; o último truque marca dois. Uma equipe precisa de vinte pontos de mistura e vinte pontos de truque para contar ambos. A equipe de licitação perde o seu lance se o mínimo ou o contrato for perdido.
Ganhar o jogo
O primeiro a quinhentos vitórias. Se ambos cruzarem o alvo juntos, a equipe de licitação ganha (regras de licitação).
Como melhorar no Pinochle Double Deck
Procure um casamento
O licitante deve nomear um processo contendo rei e rainha. Identificar os processos elegíveis antes de proceder ao leilão.
Contar as cópias cuidadosamente
Há quatro cópias de cada cartão. Ver um ás uma vez não significa que todos os ases desse fato tenham desaparecido.
Plano para capturar vinte
A fusão sozinha não pode salvar o contrato. Sua equipe também precisa de vinte pontos para contar ambas as partes da pontuação.
Proteger o controle do trunfo
O trunfo longo pode ajudar a recolher contadores valiosos tarde na mão. Acompanhe quantos oponentes foram forçados a gastar o deles.
Perguntas mais frequentes
Estão incluídos noves?
Não. Há quatro cópias de cada ás, dez, rei, rainha, e valete em cada naipe.
Os parceiros trocam cartões?
Não. Esta versão conta a fusão das mãos negociadas e não tem troca de parceiros.
O que acontece sem um casamento melhor?
Se o licitante não tiver par Rei-queen em qualquer processo, o contrato é perdido.
Quais são os mínimos de pontuação?
Uma equipe precisa de vinte pontos de mistura e vinte pontos de truque para contar ambos. A equipe de licitação também deve atender a sua oferta; na falta do contrato ou um mínimo de deduções exigido a oferta.
Posso jogar Double Deck Pinochle contra computadores?
Sim. Escolha Jogar com computadores na mesa e selecione um ritmo do computador. Mesas privadas também podem misturar amigos com computadores. É necessária uma ligação à Internet.
Como faço para convidar amigos para o Pinochle Double Deck?
Escolha convidar amigos e, em seguida, use Copy convidar na sala de espera. Amigos podem abrir esse link ou inserir o código do quarto em Ter um convite? O anfitrião pode preencher assentos vazios com computadores.
Pinocle
Espadas
Vinte e nove