Une courte histoire de Solitaire, de Fortune-Telling à Windows
Solitaire est plus vieux que l'ordinateur de deux siècles, plus vieux que les États-Unis en tant que puissance continentale, et tout à fait commencé comme une façon de dire des fortunes. Voici comment un passe-temps de salon calme est devenu le jeu informatique le plus joué dans l'histoire.
Europe du Nord, fin 1700
Les premières traces écrites de solitaire apparaissent en Allemagne et en Scandinavie à la fin du XVIIIe siècle, où les collections de jeux de cartes commencent à inclure des jeux pour un joueur sous des noms comme Patiencespiel. Le mot est resté: à ce jour, le jeu est "Solitaire" en Amérique du Nord et "Patience" dans une grande partie de l'Europe.
Une théorie persistante est que ces jeux sont nés de la cartomance — la chance-dire avec des cartes. La mécanique se marie de façon suspecte. Vous posez les cartes selon un modèle fixe, suivez les règles que vous ne pouvez pas changer, et le résultat vous dit quelque chose. Que la réponse était votre avenir ou simplement si l'accord est sorti, le rituel est le même.
La légende de Napoléon
Demandez autour et quelqu'un vous dira Napoléon a inventé solitaire pour passer le temps en exil sur Sainte-Hélène. C'est une histoire merveilleuse et il y a peu de preuves pour elle. Ce qui est vrai est que plusieurs jeux de patience portent son nom — Napoléon à Sainte-Hélène, Place Napoléon Les jeux ont été nommés d'après lui parce qu'il était célèbre, pas parce qu'il les a traités.
Le premier manuel de règles
Le jeu a atteint les joueurs anglophones correctement dans environ 1870, quand Lady Adelaide Cadogan a publié Jeux illustrés de la patience — largement considéré comme la première collection anglaise de règles de solitaires. Il a traversé plusieurs éditions et a effectivement créé le genre en Grande-Bretagne, transformant un ensemble de jeux de salon vaguement mémorisés en quelque chose avec un canon.
D'autres collections ont suivi rapidement à la fin de la période victorienne, et le vocabulaire de base que nous utilisons encore — tableau, fondation, stock, talon — s'est installé autour de cette époque.
Une ruée vers l'or et un nom
Le jeu spécifique que la plupart des gens appellent maintenant solitaire a pris son nom de la ruée vers l'or Klondike de la fin des années 1890, quand des dizaines de milliers de prospecteurs se sont dirigés vers la Yukon. L'association est avec la région et ses longs hivers inactifs plutôt que n'importe quel inventeur.
Ce n'est pas une coïncidence que plusieurs variantes solitaires portent des noms nordiques de la même époque. Yukon entre eux. Jeux de cartes voyagent avec des gens qui ont le temps de tuer.
Le jeu qui a appris au monde à traîner
En 1990, Microsoft a expédié Solitaire avec Windows 3.0. Le programme a été écrit par Wes Cherry, alors stagiaire, et les visages de la carte ont été conçus par Susan Kare, l'artiste derrière une grande partie de l'interface originale Macintosh.
Windows demandait à des millions d'employés de bureau formés au clavier d'apprendre un appareil que la plupart n'avaient jamais touché, et traîner une carte d'une pile à l'autre s'avère être un tutoriel de souris presque parfait: clic, tenir, déplacer précisément, libérer. Microsoft a enseigné à une génération d'utiliser une souris en rendant la leçon assez amusante que personne n'a remarqué que c'était une leçon.
Solitaire a passé les deux prochaines décennies comme le problème de productivité le plus discrètement connu dans l'informatique d'entreprise, et par la plupart des mesures est devenu le jeu informatique le plus joué jamais fait.
Cherry n'a reçu aucune redevance pour ce qui pourrait être le logiciel de divertissement le plus utilisé dans l'histoire.
L'ère du navigateur
Les jeux ont survécu aux systèmes d'exploitation qui les transportaient. Klondike, Spider et FreeCell maintenant vivre dans les navigateurs, sur les téléphones, dans les dossiers de sièges d'avion — n'importe où avec un écran et quelques minutes de rechange.
Ce qui n'a pas changé en deux cent cinquante ans, c'est l'appel. Un pont serré est un petit problème autonome avec une réponse précise. Parfois, vous le résolvez. Parfois, il n'a jamais été solvable. De toute façon, il faut dix minutes, ne demande rien à personne d'autre, et est prêt à aller de nouveau immédiatement.