Quarante voleurs est le solitaire du connaisseur: deux ponts pleins, dix colonnes de quatre cartes — les quarante voleurs eux-mêmes — et des règles qui ne vous donnent rien gratuitement. une carte à la fois, et obtenir un seul passage à travers le stock sans redistribution.
Huit fondations doivent être construites de l'As au Roi pour gagner, et chaque carte que vous enterrez dans le tableau est une promesse que vous devrez tenir plus tard. Il est exigeant, vieux jeu de la meilleure façon, et énormément satisfaisant quand un accord sort enfin.
C'est la règle de définition de quarante voleurs — même une course de même combinaison parfaitement ordonnée doit être transportée une carte par voyage, généralement à travers une colonne vide. C'est ce qui rend le jeu difficile.
Non. Une fois le stock épuisé, les cartes dans les déchets restent là où ils sont. Un seul passe est tout ce que vous obtenez.
Rarement, c'est l'un des solitaires classiques les plus difficiles, et perdre la plupart des affaires est normal même pour les joueurs forts. La gestion de colonne vide est ce qui sépare les gains des pertes.
Dix points pour chaque carte que vous envoyez à la maison et moins dix pour chaque carte que vous retirez d'une fondation, plus un bonus de temps à la fin. La pénalité est la partie utile: il prix la retraite que vous aurez besoin de faire, et regarder la baisse de score est généralement le premier signe que vous avez envoyé une carte de mi-rank à la maison trop tôt.