Referência

Uma história curta de paciência, de Fortune-Ding para Windows

Solitaire é mais velho do que o computador em dois séculos, mais velho do que os Estados Unidos como um poder continental, e muito possivelmente começou como uma forma de dizer fortunas. Aqui está como um passatempo de sala de estar tranquila tornou-se o jogo de computador mais jogado na história.

Norte da Europa, final de 1700

Os primeiros traços escritos de paciência aparecem na Alemanha e Escandinávia no final do século XVIII, onde coleções de jogos de cartas começam a incluir jogos para um jogador em nomes como Patiencespiel. A palavra ficou presa: até hoje o jogo é “solitaire” na América do Norte e “paciência” em grande parte da Europa.

Uma teoria persistente é que estes jogos cresceram a partir da cartomancy — a fortuna-dizendo com cartões. A mecânica encaixar-se suspeitamente bem. Você colocar as cartas de acordo com um padrão fixo, seguir regras que você não pode mudar, eo resultado lhe diz algo. Se a resposta era o seu futuro ou simplesmente se o negócio saiu, o ritual é o mesmo.

A lenda de Napoleão

Pergunte por aí e alguém lhe dirá que Napoleão inventou o solitário para passar o tempo no exílio em Santa Helena. É uma história maravilhosa e há poucas evidências para isso. O que é verdade é que vários jogos de paciência levam o seu nome — Napoleão em Santa Helena, Praça de Napoleão — que foi provavelmente assim que a lenda começou. Os jogos foram nomeados em sua homenagem porque ele era famoso, não porque ele os tratou.

O primeiro livro de regras

O jogo alcançou jogadores de língua inglesa corretamente em cerca de 1870, quando Lady Adelaide Cadogan publicou Jogos Ilustrados de Paciência — amplamente considerado como a primeira coleção em língua inglesa de regras de paciência, que passou por várias edições e efetivamente criou o gênero na Grã-Bretanha, transformando um conjunto de jogos de salão vagamente lembrados em algo com um cânone.

Outras coleções seguiram rapidamente o final do período vitoriano, e o vocabulário básico que ainda usamos — quadro, fundação, estoque, talão — estabeleceu - se no lugar por volta dessa época.

Uma corrida de ouro e um nome

O jogo específico que a maioria das pessoas agora chamam de solitário tomou seu nome da corrida de ouro Klondike do final da década de 1890, quando dezenas de milhares de garimpeiros rumo ao Yukon. A associação é com a região e seus longos invernos ociosos em vez de qualquer inventor.

Não é coincidência que várias variantes de solitários tenham nomes do norte da mesma época — Yukon entre eles. Jogos de cartas viajam com pessoas que têm tempo para matar.

O jogo que ensinou o mundo a arrastar

Em 1990, a Microsoft enviou Solitaire com Windows 3.0. O programa foi escrito por Wes Cherry, então um estagiário, e as faces do cartão foram projetadas por Susan Kare, a artista por trás de grande parte da interface original Macintosh.

Seu trabalho real foi educacional. Windows estava pedindo a milhões de trabalhadores de escritório treinados em teclado para aprender um dispositivo que a maioria nunca tinha tocado, e arrastar uma carta de uma pilha para outra acaba sendo um tutorial quase perfeito do mouse: clique, segure, mova-se precisamente, solte. Microsoft ensinou uma geração a usar um mouse, tornando a lição divertida o suficiente para ninguém perceber que era uma lição.

Ele funcionou muito bem. Solitaire passou as próximas duas décadas como o problema de produtividade mais silenciosamente notório na computação corporativa, e pela maioria das medidas tornou-se o jogo de computador mais jogado já feito.

Uma nota de rodapé

Cherry famosamente não recebeu royalties para o que pode ser o software de entretenimento mais usado na história. Mais tarde, ele se tornou um fabricante de sidra.

A era do navegador

Os jogos sobreviveram aos sistemas operacionais que os levaram. Klondike, Spider e FreeCell Agora, viva em navegadores, em telefones, em assentos de avião – em qualquer lugar com uma tela e alguns minutos de sobra.

O que não mudou em duzentos e cinquenta anos é o apelo. Um baralho embaralhado é um pequeno problema auto-suficiente com uma resposta definida. Às vezes você resolve-o. Às vezes, nunca foi solucionável. De qualquer forma, leva dez minutos, não pede nada de ninguém, e está pronto para ir de novo imediatamente.