Como jogar FreeCell: O solitário que você quase sempre pode ganhar
FreeCell é o puristas solitários apontar para quando alguém chama o gênero descuidado. Cada carta é visível a partir do primeiro segundo, não há ações e nenhum embaralhamento para culpar - se você perder, você foi superado pelo seu próprio planejamento.
A configuração
Todas as 52 cartas são distribuídas de frente para cima em oito colunas — sete cartas nas primeiras quatro colunas, seis no resto. Nada está escondido. Quatro fundações esperam para ser construídas de Ace para King em naipe, exatamente como em Klondike, e quatro células livres Senta-te ao lado deles.
No tabuleiro você constrói em cores alternadas, a mesma escada que Klondike: um vermelho 7 em um preto 8, um preto 6 em que vermelho 7.
O que as células livres fazem
Cada célula livre possui exatamente uma carta. Isso é o mecânico inteiro, e é o que transforma um baralho embaralhado em um quebra-cabeças solucionável. Uma célula permite que você levante uma carta fora do caminho, faça algo por baixo dela, e coloque de volta - o movimento de deslizamento-tile-puzzle que Klondike simplesmente não tem.
A captura é que um cartão em uma célula é inerte. Ele bloqueia nada e não ajuda nada enquanto ele fica lá, e custa-lhe um slot. Quatro cartas estacionadas em quatro células significa que você não pode mais mover mais de uma carta de cada vez.
A fórmula supermove
Estritamente falando, o FreeCell só move uma carta de cada vez. Quando o jogo desliza cinco cartas de uma vez, ele está realizando uma sequência de movimentos simples através de suas células livres e colunas vazias automaticamente. É por isso que o limite é a aritmética em vez de arbitrário:
(1 + células livres vazias) × 2(colunas vazias)
Movendo em uma coluna vazia não conta essa coluna, porque as cartas estão indo para lá.
| Células livres | Colunas vazias | Cartas que você pode mover |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 3 |
| 4 | 0 | 5 |
| 4 | 1 | 10 |
| 4 | 2 | 20 |
Leia essa tabela uma vez e a estratégia FreeCell se torna óbvia: colunas vazias valem aproximadamente o dobro do que uma célula livre vale, e tudo o que você faz deve proteger ambas.
Por que quase todos os acordos são winnable
Porque nada está escondido, FreeCell não tem nenhum elemento de sorte desconhecida — e acontece que um deck embaralhado mais quatro células é quase sempre liberdade suficiente para resolver isso.
A evidência mais conhecida é o conjunto de 32.000 negócios numerados da Microsoft que foram enviados com Windows. Entusiastas trabalharam através de todos eles, e exatamente um foi provado impossível: jogo #11982Esse acordo único tornou-se a mão mais famosa do solitário.
Quando você perde no FreeCell, você quase certamente perdeu uma posição winnable. Essa é uma verdade mais difícil do que Klondike oferece - e é por isso que o jogo recompensa o planejamento antes de tocar uma carta.
Cinco regras de estratégia
1. Planeje a linha inteira antes de seu primeiro movimento
Tudo é visível, então ao contrário de outros solitários você pode realmente ler vários movimentos à frente. Rastreie a sequência antes de cometer.
2. Liberte seus Ases e dois cedo
Eles são puro ganho. Escave-os e mande-os para casa assim que for prático, porque eles desbloqueiam as fundações para as quais tudo o resto se esvai.
3. Mantenha pelo menos uma célula vazia
Preenchendo todas as quatro células é como a maioria das perdas começam. Cada célula ocupada metade de sua mobilidade eficaz, e uma placa com zero células livres e nenhuma coluna vazia geralmente é concluída.
4. Esvazie uma coluna o mais cedo possível
Colunas vazias são o recurso mais poderoso do jogo — eles dobram o tamanho do seu supermove e aceitam qualquer carta. Mire na coluna mais curta e limpe-a.
5. Não apresse as cartas para as fundações
A mesma cautela que Klondike, pela mesma razão: um 7 em uma fundação não pode segurar um 6 para você. Auto-terminar FreeCell vai varrer tudo com segurança uma vez que o tabuleiro é trivialmente ordenado, por isso não há pressa.
Perguntas mais frequentes
Quantas cartas posso mover de uma vez no FreeCell?
Multiplique uma mais o número de células livres vazias por duas levantadas para o número de colunas vazias. Com todas as quatro células livres e nenhuma coluna vazia, você poderá mover cinco cartas; com quatro células e duas colunas vazias, vinte.
Todos os jogos do FreeCell são winnable?
Quase. Dos famosos 32.000 negócios numerados da Microsoft, exatamente um — o jogo #11982 — provou-se insolúvel. Ao longo de ofertas geradas aleatoriamente, a parte insolúvel é uma pequena fração de um por cento.
O que vai numa coluna FreeCell vazia?
Qualquer carta ou qualquer sequência móvel. Não há restrição King, o que torna colunas vazias extremamente poderosas — cada uma dobra aproximadamente quantas cartas você pode relocar de cada vez.
FreeCell é mais difícil do que Klondike?
É mais difícil jogar bem, mas muito mais fácil de ganhar. Klondike esconde a maioria de suas cartas e mãos que você negócios invencíveis regularmente; FreeCell não esconde nada, então uma perda geralmente é um erro de planejamento, em vez de má sorte.