Regras

Como jogar FreeCell: O solitário que você quase sempre pode ganhar

FreeCell é o puristas solitários apontar para quando alguém chama o gênero descuidado. Cada carta é visível a partir do primeiro segundo, não há ações e nenhum embaralhamento para culpar - se você perder, você foi superado pelo seu próprio planejamento.

A configuração

Todas as 52 cartas são distribuídas de frente para cima em oito colunas — sete cartas nas primeiras quatro colunas, seis no resto. Nada está escondido. Quatro fundações esperam para ser construídas de Ace para King em naipe, exatamente como em Klondike, e quatro células livres Senta-te ao lado deles.

No tabuleiro você constrói em cores alternadas, a mesma escada que Klondike: um vermelho 7 em um preto 8, um preto 6 em que vermelho 7.

O que as células livres fazem

Cada célula livre possui exatamente uma carta. Isso é o mecânico inteiro, e é o que transforma um baralho embaralhado em um quebra-cabeças solucionável. Uma célula permite que você levante uma carta fora do caminho, faça algo por baixo dela, e coloque de volta - o movimento de deslizamento-tile-puzzle que Klondike simplesmente não tem.

A captura é que um cartão em uma célula é inerte. Ele bloqueia nada e não ajuda nada enquanto ele fica lá, e custa-lhe um slot. Quatro cartas estacionadas em quatro células significa que você não pode mais mover mais de uma carta de cada vez.

A fórmula supermove

Estritamente falando, o FreeCell só move uma carta de cada vez. Quando o jogo desliza cinco cartas de uma vez, ele está realizando uma sequência de movimentos simples através de suas células livres e colunas vazias automaticamente. É por isso que o limite é a aritmética em vez de arbitrário:

Máximas cartas que você pode mover

(1 + células livres vazias) × 2(colunas vazias)

Movendo em uma coluna vazia não conta essa coluna, porque as cartas estão indo para lá.

Células livresColunas vaziasCartas que você pode mover
001
203
405
4110
4220

Leia essa tabela uma vez e a estratégia FreeCell se torna óbvia: colunas vazias valem aproximadamente o dobro do que uma célula livre vale, e tudo o que você faz deve proteger ambas.

Por que quase todos os acordos são winnable

Porque nada está escondido, FreeCell não tem nenhum elemento de sorte desconhecida — e acontece que um deck embaralhado mais quatro células é quase sempre liberdade suficiente para resolver isso.

A evidência mais conhecida é o conjunto de 32.000 negócios numerados da Microsoft que foram enviados com Windows. Entusiastas trabalharam através de todos eles, e exatamente um foi provado impossível: jogo #11982Esse acordo único tornou-se a mão mais famosa do solitário.

O que isso significa para você

Quando você perde no FreeCell, você quase certamente perdeu uma posição winnable. Essa é uma verdade mais difícil do que Klondike oferece - e é por isso que o jogo recompensa o planejamento antes de tocar uma carta.

Cinco regras de estratégia

1. Planeje a linha inteira antes de seu primeiro movimento

Tudo é visível, então ao contrário de outros solitários você pode realmente ler vários movimentos à frente. Rastreie a sequência antes de cometer.

2. Liberte seus Ases e dois cedo

Eles são puro ganho. Escave-os e mande-os para casa assim que for prático, porque eles desbloqueiam as fundações para as quais tudo o resto se esvai.

3. Mantenha pelo menos uma célula vazia

Preenchendo todas as quatro células é como a maioria das perdas começam. Cada célula ocupada metade de sua mobilidade eficaz, e uma placa com zero células livres e nenhuma coluna vazia geralmente é concluída.

4. Esvazie uma coluna o mais cedo possível

Colunas vazias são o recurso mais poderoso do jogo — eles dobram o tamanho do seu supermove e aceitam qualquer carta. Mire na coluna mais curta e limpe-a.

5. Não apresse as cartas para as fundações

A mesma cautela que Klondike, pela mesma razão: um 7 em uma fundação não pode segurar um 6 para você. Auto-terminar FreeCell vai varrer tudo com segurança uma vez que o tabuleiro é trivialmente ordenado, por isso não há pressa.

Perguntas mais frequentes

Quantas cartas posso mover de uma vez no FreeCell?

Multiplique uma mais o número de células livres vazias por duas levantadas para o número de colunas vazias. Com todas as quatro células livres e nenhuma coluna vazia, você poderá mover cinco cartas; com quatro células e duas colunas vazias, vinte.

Todos os jogos do FreeCell são winnable?

Quase. Dos famosos 32.000 negócios numerados da Microsoft, exatamente um — o jogo #11982 — provou-se insolúvel. Ao longo de ofertas geradas aleatoriamente, a parte insolúvel é uma pequena fração de um por cento.

O que vai numa coluna FreeCell vazia?

Qualquer carta ou qualquer sequência móvel. Não há restrição King, o que torna colunas vazias extremamente poderosas — cada uma dobra aproximadamente quantas cartas você pode relocar de cada vez.

FreeCell é mais difícil do que Klondike?

É mais difícil jogar bem, mas muito mais fácil de ganhar. Klondike esconde a maioria de suas cartas e mãos que você negócios invencíveis regularmente; FreeCell não esconde nada, então uma perda geralmente é um erro de planejamento, em vez de má sorte.