Pyramid Solitaire de relance
Pirâmide troca sequências por aritmética: 28 cartas são dispostas numa pirâmide de sete linhas, e você remove- as em pares que somam treze. Uma Rainha (12) precisa de um Ás, um Jack (11) precisa de um 2, um 10 precisa de um 3, enquanto Reis, que valem treze por conta própria, são removidos sozinho com uma única torneira.
Apenas cartões sem nada sobrepondo-os estão disponíveis, de modo que a pirâmide vem para além do fundo para cima. Quando acabarem os pares, negoceie com as acções. Você recebe duas redistribuições antes que desapareça para sempre. Limpar toda a pirâmide para ganhar.
Regras e objectivos
- Toque em duas cartas disponíveis cujos valores totais 13 para removê-los.
- Valores das cartas: Ás = 1, número de cartas, Valete = 11, Rainha = 12, Rei = 13.
- Reis são removidos sozinhosDá-lhe uma.
- Um cartão de pirâmide está disponível quando nenhum cartão o sobrepõe; o cartão superior do lixo está sempre disponível.
- Clique no estoque para um novo cartão, e reciclá-lo até duas vezes.
- Limpar todas as 28 cartas pirâmide para ganhar.
A tabela aplica movimentos legais e salva o acordo atual neste navegador. Dica identifica um movimento que está disponível agora; eles não garantem que o negócio ainda pode ser ganho.
Estratégia: como jogar melhor
- Antes de emparelhar, verifique quantos de cada parceiro permanecem; gastar seu último 3 no 10 errado pode bloquear o jogo.
- Trabalhe para manter a pirâmide equilibrada; um flanco alto e intocado bloqueia tudo acima dela.
- Remover Reis à vista. Não custam nada e libertam a fileira acima.
Perguntas mais frequentes
Que pares somam até treze?
Ás + Queen, 2 + Jack, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 e 6 + 7. Reis iguais a treze por si mesmos e são removidos sozinho.
Por que não posso selecionar uma carta na pirâmide?
Um cartão só está disponível quando nenhum outro cartão o sobrepõe. Remova as cartas cobrindo-o primeiro. A linha inferior está sempre disponível no início.
Quantas vezes posso passar pelo monte da Pirâmide?
O estoque pode ser reciclado duas vezes, dando-lhe três passes no total. O contador ao lado de seus movimentos mostra quantos redesenhos permanecem.