Como Jogar Pyramid Solitaire: Regras, Valores de Carta e Estratégia
Pirâmide é o solitário aritmético: corresponde a duas cartas que somam até treze e ambas desaparecem. As regras levam trinta segundos para aprender. Trabalhar em qual par levar, e qual sair, é a parte que requer prática.
O conselho, explicou
Pirâmide usa um baralho e divide-o em dois.
| Área | O que é que ele tem |
|---|---|
| A pirâmide | 28 cartas em sete fileiras, uma no topo e sete ao longo da parte inferior, todas viradas para cima. Apenas cartas sem nada que esteja sobre elas podem ser jogadas. |
| Unidade populacional | As 24 cartas restantes, viradas para baixo. Clique para virar uma para o descarte. |
| Resíduos | Só o de cima é jogável. |
O que vale cada carta
Todo o jogo é uma soma, por isso vale a pena aprender os pares pela visão em vez de contá-los para fora cada vez.
| Cartão | Valor | Pars com |
|---|---|---|
| Ás | 1 | Rainha |
| 2 | 2 | Jack. |
| 3 | 3 | 10 |
| 4 | 4 | 9 |
| 5 | 5 | 8 |
| 6 | 6 | 7 |
| Rei | 13 | Os reis vão por conta própria. |
Os dois movimentos jurídicos
1. Remova um par adicionando a treze
Toque em uma carta disponível, depois na outra. Ambos saem da placa. Qualquer carta pode vir da pirâmide ou do topo do lixo, e ambos podem vir da pirâmide.
2. Remova um Rei
Um rei já vale treze, por isso não precisa de parceiro. Toque nele e vai. Reis nunca são um problema na pirâmide, que vale a pena lembrar quando você está decidindo com o que se preocupar.
O stock e os teus dois redesenhos
Clicar no stock transforma uma carta no lixo. Quando o stock estiver vazio, poderá voltar a virar o lixo para trás e passar por ele novamente. dois redesenhos, e o cabeçalho mantém uma contagem em execução de quantos você tem ao lado do contador de movimento.
Isso significa que cada cartão de estoque pode ser visto três vezes no total, mas apenas na mesma ordem, então um cartão que você não pode usar na primeira passagem só vai se tornar útil se a pirâmide mudou de forma no momento em que ele volta.
Como escolher entre dois pares legais
A maioria das posições oferecem mais de um par legal, e escolher o errado é como os negócios são perdidos. Três perguntas, em ordem:
- Este par destranca alguma coisa? Um par que liberta uma carta na linha acima vale muito mais do que um par que limpa duas cartas da linha inferior e não abre nada.
- Onde está o outro parceiro? Cada classificação tem quatro cópias. Antes de gastar o 9 no lixo em um 4, verifique se um 4 diferente está disponível e se a pirâmide contém outro 9 que você precisará mais tarde.
- Estou prestes a enrolar alguma coisa? Procure primeiro o padrão fatal: duas cartas que se emparelhem uma diretamente acima da outra na pirâmide. Nenhuma delas pode ser removida, porque a inferior é bloqueada pela superior e a superior precisa que a inferior vá primeiro.
Analise as sete linhas para obter uma classificação sentada diretamente em cima de seu próprio parceiro. Se você encontrar uma, o negócio não pode ser concluído e você pode também embaralhar novamente. Dez segundos de procura economiza cinco minutos de jogo.
Quatro erros que envergam a pirâmide
Limpando a linha de baixo para o bem dele
As cartas de linha inferior são as mais fáceis de levar e as menos úteis para remover. Preferem pares que exponham uma carta mais acima.
Gastar um cartão de lixo muito cedo
O topo de resíduos é uma oferta única apenas no sentido de que será enterrado. Se a mesma classificação também está disponível na pirâmide, pegue a pirâmide e deixe o cartão de resíduos para mais tarde.
Queimar o stock para encontrar uma correspondência
Cada clique enterra a carta por baixo. Jogue cada par no tabuleiro antes de virar uma nova carta.
Esquecendo que os Reis são livres
Um rei em qualquer lugar disponível deve ir quase sempre imediatamente. Não custa nada, nunca precisa de um parceiro, e pode estar bloqueando algo que faz.
Perguntas mais frequentes
Quais cartas somam até treze na Pirâmide?
Ás com Rainha, 2 com Jack, 3 com 10, 4 com 9, 5 com 8 e 6 com 7. Reis valem treze por conta própria, então eles são removidos isoladamente sem um parceiro.
Quais cartões posso usar?
Qualquer cartão de pirâmide sem nada que esteja sobre ele, mais a carta superior do lixo. Um cartão de pirâmide é bloqueado até que ambas as cartas abaixo tenham sido limpas, o que é o que faz com que a ordem que você toma pares em matéria tanto.
Quantos redesenhos tenho na Pirâmide?
Dois. Uma vez que o stock se esgota, você poderá voltar a transformar o lixo e lidar com ele novamente, duas vezes, e o contador no cabeçalho mostra quantos você ainda tem. Depois da segunda redistribuir as cartas que você não usou foram-se.
Tenho de limpar as acções para ganhar?
Não. O jogo é ganho no momento em que a pirâmide em si está vazia, o que quer que seja deixado no estoque ou desperdício. As cartas de estoque de sobra realmente ajudar a sua pontuação, porque cada um vale cinco pontos no bônus de vitória.
Todos os negócios da Pyramid são winnable?
Longe disso. Muitos negócios são impossíveis desde o início, geralmente porque duas cartas que precisam uma da outra são empilhadas uma diretamente acima da outra na pirâmide. Observar que cedo poupa-lhe o problema de jogá-la.