Solitário Yukon parece com o Klondike à primeira vista — sete colunas, quatro fundações, cores alternadas — mas joga completamente diferente. Cada carta é distribuída no início (não há pilha de ações), e você pode pegar qualquer carta face-up juntamente com tudo empilhado em cima dele, se essas cartas estão ou não em ordem.
Essa regra vira o jogo do avesso: em vez de esperar pacientemente pelo estoque, você escava. Grandes jogadas de expansão que carregam metade de uma coluna são legais, desde que a carta que você pegar cair no alvo certo.
Não há pilha de ações — todas as cartas são distribuídas no início — e você pode mover qualquer carta virada para cima com todas as cartas sentadas em cima dela, mesmo fora de ordem. Apenas a carta inferior do grupo em movimento tem que se encaixar no seu alvo.
Não. Essa é a regra de assinatura do Yukon: o grupo pode ser qualquer confusão, desde que o cartão que você pegar terras legalmente.
É mais ou menos comparável, mas mais justo: sem ciclo de ações, mais do resultado está em suas mãos, e menos negócios são perdidos para pura má sorte.