Padeiro Doze Solitaire em um relance
Treze pequenas pilhas fazem um puzzle aberto convidativo. O teu próximo avanço já está algures na mesa.
Jogue gratuitamente com controles de toque ou arrastar, sons, dicas e desfazer ilimitado. Seu negócio inacabado salva neste navegador, e um desafio diário oferece um novo negócio compartilhado.
Regras e objectivos
- Treze pilhas começam com quatro cartas viradas para cima cada, dispostas em duas fileiras. Reis começam por baixo das outras cartas em suas pilhas.
- Construir quatro bases para cima de Ás para Rei em fato. Os cartões colocados lá ficam lá nesta versão.
- Construir pilhas de tabuleiro para baixo por classificação, independentemente da cor ou naipe.
- Mova apenas a carta superior exposta. Grupos não podem se mover juntos.
- As pilhas vazias permanecem vazias. Não há estoque ou redesenho. Mova todas as 52 cartas para as bases para ganhar.
A tabela aplica movimentos legais e salva o acordo atual neste navegador. Dica identifica um movimento que está disponível agora; eles não garantem que o negócio ainda pode ser ganho.
Estratégia: como jogar melhor
Primeira prioridade
Olhe por baixo de um cartão antes de o cobrir. Um cartão baixo que você precisa logo pode ficar preso sob uma construção tentadora.
Manter as cartas baixas acessíveis
As bases precisam de Aces e, em seguida, Dois antes de cartas mais altas importam. Evite construir sobre um pequeno cartão quando não há maneira de descobrir mais tarde.
Não limpar uma pilha casualmente
Uma pilha vazia não pode ser preenchida, nem mesmo com um rei. Uma pilha que ainda tem uma carta pode ser mais útil como um local de pouso.
Perguntas mais frequentes
Um Rei pode encher uma pilha vazia?
Não. Uma vez que uma pilha de tabuleiro está vazia, ela não pode receber mais cartas.
Todos os acordos podem ser vencidos?
Os acordos são embaralhados aleatoriamente, então uma vitória não é garantida. Use desfazer para explorar outra abordagem, reiniciar o mesmo negócio ou tentar um novo shuffle.