Solitário russo é o Yukon com a dificuldade virada todo o caminho para cima. O layout é idêntico — todas as cartas distribuídas no início, sem pilha de estoque, mover qualquer grupo face- up — mas o tabuleiro é construído para baixo no mesmo fato em vez de alternar cores. Um 7 de espadas só aceitará o 6 de espadas.
Com apenas um local de pouso legal para cada cartão, as posições se fecham rapidamente e todas as opções importam. É amplamente considerado um dos mais difíceis solitários que existe: ganhar mesmo ocasionalmente é uma conquista real, e desfazer ilimitado é menos uma conveniência aqui do que uma ferramenta de sobrevivência.
Suponha que um face-up 6. tem Q♥ e 3. abaixo dele, e outra coluna termina com 7. Arraste 6. E ambas as cartas seguintes em 7. As cartas carregadas não precisam de estar em sequência: apenas 6. deve caber o seu destino. O mesmo grupo não pode pousar em 7. Porque o naipe difere.
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O edifício do mesmo fato significa que cada carta tem exactamente uma carta em que pode aterrar, em vez de duas em jogos de cores alternadas. Metade da flexibilidade desaparece, por isso coloca o impasse muito mais facilmente.
Apenas a regra de construção: Yukon se constrói em cores alternadas, russo se constrói no mesmo naipe. Tudo o mais — o negócio, o grupo se move, as fundações — é idêntico.
Virar uma carta virada para baixo vale 5 pontos e cada carta que você envia para uma fundação vale 10, além de um bônus de tempo para terminar. Os 5 pontos para um flip é o jogo que lhe diz o que realmente importa: descobrir cartas é o trabalho inteiro, e uma pontuação que parou de escalar significa que você parou de cavar.
Não — uma grande parte dos acordos são invencíveis mesmo com o jogo perfeito. Trate cada vitória como ganha.