solitario russo è Yukon con la difficoltà girata fino in su. Il layout è identico — ogni carta trattata all'inizio, nessuna pila di riserva, spostare qualsiasi gruppo face-up — ma il tableau si costruisce giù nella stessa tuta Al posto dei colori alternati, un 7 di spade accetterà mai solo le 6 di picche.
Con un solo punto di atterraggio legale per ogni carta, le posizioni si bloccano velocemente e ogni scelta conta. È ampiamente considerato uno dei solitari più difficili c'è: vincere anche occasionalmente è un vero successo, e l'annullamento illimitato è meno una convenienza qui che uno strumento di sopravvivenza.
Supponiamo che un face-up 6♠ abbia Q♥ e 3♣ sotto di esso, e un'altra colonna termina con 7♠. Trascina 6♠ e entrambe le seguenti carte su 7♠. Le carte trasportate non devono essere in sequenza: solo 6♠ deve adattarsi alla sua destinazione. Lo stesso gruppo non può atterrare su 7♣ perché la tuta differisce.
Leggi il testo regole complete russo Solitaire, comparare Yukon Solitaire, o imparare che cosa significa.
Stesso edificio significa che ogni carta ha esattamente una carta su cui può atterrare, invece di due in giochi a colori alternati. La metà della flessibilità scompare, quindi posiziona il deadlock molto più facilmente.
Solo la regola dell'edificio: Yukon si basa in colori alterni, il russo si costruisce nella stessa tuta. Tutto il resto — l'affare, il gruppo si muove, le fondamenta — è identico.
Girare una carta a faccia in giù vale 5 punti e ogni carta che si invia a una fondazione vale 10, più un bonus di tempo per la finitura. I 5 punti per un capovolto è il gioco che ti dice ciò che effettivamente conta: scoprire le carte è l'intero lavoro, e un punteggio che ha smesso di arrampicata significa che hai smesso di scavare.
No — una grande parte di offerte sono invincibili anche con gioco perfetto. Trattare ogni vittoria come guadagnato.