Tutto dal vostro primo affare alla strategia che gira una mano perdente intorno — scritto per le persone che effettivamente vogliono ottenere meglio.
Il consiglio, l'obiettivo e ogni mossa legale — ha spiegato il modo in cui si sarebbe insegnare un amico al tavolo della cucina.
8 minuti di lettura RegoleDue mazzi, dieci colonne e otto piste da costruire — più perché il conteggio della tuta cambia tutto.
7 min lettura RegoleOgni carta faccia in su, quattro celle libere, e quasi nessuna fortuna — più i calcoli dietro di spostare diverse carte in una volta.
7 min lettura RegoleNessuna azione, nessuna misericordia, e solo un punto di atterraggio per carta, le regole e il piano che li batte.
9 min lettura RegoleDue mazzi, uno passa attraverso lo stock e nessun gruppo si muove. Le regole, e perché le colonne vuote sono l'intero gioco.
9 min lettura RegoleKlondike senza lo stock, e con una mossa così generosa cambia come si legge il bordo.
7 min lettura RegoleCoppie che aggiungono a tredici, due riscattamenti, e una carta sepolta che può terminare l'intero gioco.
7 min lettura RegoleUn rango su o giù, Ace si avvolge a King, e il bonus di striscia che premia la pianificazione di una catena prima di iniziare.
6 minuti di lettura RegoleUn rango su o giù, nessun involucro, e un re che ferma una catena morta.
6 minuti di lettura RegoleUn gioco da casinò costruito per batterti: una riserva di tredici carte, un rango di base casuale e fondazioni che si avvolgono.
7 min letturaCartomancy, un libro di governo vittoriano, una corsa d'oro, e lo stagista il cui gioco di carte ha spedito su ogni PC sulla terra.
6 minuti di lettura RiferimentoI risultati Klondike e FreeCell supportati dalla ricerca, con le regole e i limiti dietro i numeri.
5 minuti di lettura RiferimentoTableau, talone, riserva, supermove — ogni termine che incontrerai, definito in inglese normale.
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