Regole

Come Giocare Yukon Solitaire: Regole e la Sposta che lo definisce

Yukon sembra Klondike a colpo d'occhio: sette colonne, quattro fondazioni, si fondono in colori alternati. Poi si scopre che non c'è pila di riserva e che si può raccogliere quasi tutto, e si trasforma in un gioco completamente diverso.

Il consiglio, spiegato

Yukon ha due aree e nient'altro. Non c'è stock, nessun spreco e nessun pulsante per premere per una carta fresca.

SettoreDove si trovaChe cosa detiene
TabellaSette colonneTutte le 52 carte. La prima colonna contiene una carta face-up; ogni colonna dopo che contiene un blocco di carte face-down sormontato da cinque face-up.
FondazioniQuattro spazi lungo la cimaVuoto all'inizio, ha riempito Ace to King in completo.

Le 21 carte nascoste sono l'intero puzzle, perché tutto il resto è già visibile.

Come si vince

Costruisci tutte e quattro le basi da Ace a King, una tuta ciascuno. Tutte le 52 carte a casa vince l'accordo.

Le tre mosse legali

1. Costruire il tableau, alternando colori

Esattamente come in Klondike. Una carta atterra su una carta un grado superiore del colore opposto, quindi un rosso 6 va su entrambi nero 7.

2. Spostare qualsiasi carta face-up, con tutto su di esso

Questa è la regola che le persone vengono a Yukon per, ed è coperto correttamente nella sezione successiva.

3. Invia le carte fino alle fondamenta

Solo la carta superiore di una colonna può andare, e in questa versione una carta su una fondazione rimane lì, quindi pensa prima di inviare un rango medio a casa.

La regola del Re si applica ancora

Una colonna vuota prende solo un re o un gruppo guidato da uno. Yukon non ha alcuna azione, quindi un re non si presenterà più tardi per salvarti.

La mossa che definisce Yukon

In Klondike si può solo spostare una corretta corsa: discesa, alternando colori, senza lacune. In Yukon si afferra qualsiasi carta face-up che ti piace e ogni carta fisicamente sopra di esso viaggia con esso, in qualsiasi stato si verifica essere in.

Sette cuori Re di diamanti Tre club Nove di cuori
Afferra il 7♥ e tutte e quattro le carte si muovono su qualsiasi nero 8. Nulla sopra il 7 deve corrispondere a nulla.

L'effetto pratico è che un singolo punto di atterraggio legale può cancellare un'enorme ostruzione. In Klondike, una carta face-down sotto un groviglio di carte non ordinate è spesso semplicemente bloccato.

KlondikeYukon
Ammasso di stock24 carte per il cicloNessuno
Le carte si affacciano2121
Movimenti di gruppoCorse ordinate soloQualsiasi gruppo, ordinato o non
Che cosa ti bloccaCarte nascoste e ordine di stockCarte nascoste da solo

Il tuo primo gioco, passo dopo passo

  1. Leggi tutte le 31 carte visibili prima di muoversi. Non c'e' nessuna scorta, quindi quello che vedi e' la maggior parte di cio' che ottieni.
  2. Caccia per le mosse che espongono una carta a faccia in giù. Ogni capovolto è nuove informazioni, e le informazioni sono l'unica risorsa in questo gioco.
  3. Non essere ordinato. Una mossa che trascina quattro carte non correlate lungo è completamente normale qui. Giudicare una mossa da quello che scopre, non da quanto pulito il risultato sembra.
  4. Prima scavare le lunghe colonne. La settima colonna nasconde sei carte, la seconda nasconde una.
  5. Rimanga indietro le carte di mezzo grado. Un 7 a bordo può ancora prendere un 6. A 7 su una fondazione non può tornare giù.

Quattro principianti di errori fanno

Giocare come Klondike

In attesa di una corsa ordinato per apparire sprechi la migliore caratteristica del gioco. Se la scheda di fondo di un pasticcio può atterrare da qualche parte, spostare il casino.

Seppellire una carta di cui avevi bisogno

Gettare un gruppo di cinque carte in cima a un esposto 4 nasconde che 4 dietro cinque carte in più. È ancora recuperabile, ma solo se la scheda inferiore del gruppo ha un'altra casa.

Cancellare una colonna senza Re in vista

Se nessun Re è visibile e nessuno sta per essere scoperto, quella colonna vuota è lo spazio morto.

Sfruttando le fondamenta

Yukon premia una scheda completa. Le carte hanno inviato a casa prima di essere punti di atterraggio utili, e qui non ritornano.

Domande frequenti

Come è Yukon diverso da Klondike?

Due modifiche: non c'è un mucchio di stock, quindi ogni carta è sul tavolo dalla prima mossa, e si può raccogliere qualsiasi carta face-up insieme ad ogni carta seduto sopra di esso, se sono in ordine.

Le carte che mi trasferisco devono essere in sequenza?

No, e questo è l'intero punto del gioco. Il gruppo può essere qualsiasi gioco a tutti. Klondike rifiuti la mossa; Yukon porta il lotto.

Che cosa succede su una colonna vuota in Yukon?

Solo un re, o un gruppo con un re in basso, senza azioni da affrontare, una colonna vuota che non si può riempire è spazio che avete perso per il resto dell'accordo.

Yukon è più difficile di Klondike?

È paragonabile in difficoltà ma più giusto. Senza ciclo di stock, molto meno del risultato dipende dalle carte di ordine capita di scendere da un mucchio, quindi più del risultato è genuinamente nelle vostre mani.