Cómo Jugar Yukon Solitaire: Reglas y el movimiento que lo define
Yukon se parece a Klondike de un vistazo: siete columnas, cuatro fundaciones, se construyen en colores alternos. Luego descubres que no hay pila de stock y que puedes recoger casi cualquier cosa, y se convierte en un juego completamente diferente.
El consejo, explicó
Yukon tiene dos áreas y nada más. No hay stock, ni desperdicio ni botón para presionar para una tarjeta fresca.
| Zona | Donde está | Lo que tiene |
|---|---|---|
| Tableau | Siete columnas | Las 52 tarjetas. La primera columna tiene una tarjeta de cara arriba; cada columna después de que tiene un bloque de tarjetas boca abajo rematadas por cinco face-up. |
| Fundaciones | Cuatro espacios a lo largo de la cima | Vacía al principio, llenaba As a King en traje. |
Veintiuno cartas comienzan la cara hacia abajo y treinta y uno comienzan la cara hacia arriba. Esas 21 cartas ocultas son todo el rompecabezas, porque todo lo demás ya es visible.
Cómo ganas
Construir las cuatro fundaciones de Ace a King, un traje cada uno. Todas las 52 tarjetas de casa gana el trato.
Los tres movimientos legales
1. Construir el tableau, colores alternantes
Exactamente como en Klondike. Una tarjeta aterriza en una tarjeta un rango más alto del color opuesto, por lo que un rojo 6 va en negro 7.
2. Mueve cualquier tarjeta de cara arriba, con todo encima de él
Esta es la regla que la gente viene a Yukon para, y está cubierto correctamente en la siguiente sección.
3. Envíe tarjetas a los cimientos
Ases primero, luego arriba en traje. Sólo la tarjeta superior de una columna puede ir, y en esta versión una tarjeta en una fundación se queda allí, así que piensa antes de enviar un hogar de rango medio.
Una columna vacía sólo toma un Rey o un grupo encabezado por uno. Yukon no tiene stock, por lo que un Rey no aparecerá más tarde para rescatarte. Compruebe lo que puedes poner en una columna antes de que la despeje.
El movimiento que define Yukon
En Klondike solo se puede mover una carrera adecuada: descendiendo, alternando colores, sin huecos. En Yukon se toma cualquier tarjeta de cara que desee y cada tarjeta físicamente por encima de ella viaja con él, en cualquier estado en el que sucede.
El efecto práctico es que un solo punto de aterrizaje legal puede limpiar una obstrucción enorme. En Klondike, una tarjeta boca abajo bajo un enredo de tarjetas no ordenadas es a menudo simplemente pegada. En Yukon es un movimiento lejos, siempre y cuando la tarjeta en el fondo del enredo tiene un lugar a donde ir.
| Klondike | Yukon | |
|---|---|---|
| Montón de stock | 24 cartas al ciclo | Ninguno |
| Las cartas se enfrentan abajo | 21 | 21 |
| Movimientos de grupos | Corres ordenadas solamente | Cualquier grupo, ordenado o no |
| ¿Qué te bloquea? | Tarjetas ocultas y orden de stock | Tarjetas ocultas solas |
Su primer juego, paso a paso
- Lea todas las 31 tarjetas visibles antes de moverse. No hay acciones, así que lo que ves es la mayor parte de lo que consigues.
- Caza para movimientos que expongan una tarjeta boca abajo. Cada voltereta es nueva información, y la información es el único recurso en este juego.
- No seas tímido. Un movimiento que arrastra cuatro tarjetas no relacionadas a lo largo es completamente normal aquí. Juzgue un movimiento por lo que descubre, no por lo limpio que parece el resultado.
- Dig las columnas largas primero. La séptima columna esconde seis cartas, la segunda oculta una.
- Devuelve las tarjetas de medio rango. Un 7 en el tablero todavía puede atrapar un 6. A 7 en una fundación no puede volver abajo.
Cuatro errores principiantes cometen
Jugar como Klondike
Esperar una carrera de orden para aparecer desperdicia la mejor característica del juego. Si la tarjeta inferior de un desastre puede aterrizar en algún lugar, mueva el desorden.
Burying una tarjeta que estaba a punto de necesitar
Dejar un grupo de cinco cartas en la parte superior de un 4 ocultas expuestas que 4 detrás de cinco cartas más. Todavía es recuperable, pero sólo si la tarjeta inferior del grupo tiene otro hogar.
Limpiar una columna sin rey a la vista
No hay stock. Si ningún Rey es visible y ninguno está a punto de ser descubierto, esa columna vacía es espacio muerto.
Rushing the foundations
Yukon recompensa una tabla completa. Las tarjetas enviadas a casa paran temprano siendo puntos de aterrizaje útiles, y aquí no vuelven.
Preguntas frecuentes
¿Cómo es Yukon diferente de Klondike?
Dos cambios. No hay una pila de stock, así que cada tarjeta está en la mesa desde el primer movimiento, y usted puede recoger cualquier tarjeta boca arriba junto con cada tarjeta sentado encima de él, ya sea o no están en orden. Sólo la tarjeta que usted agarra tiene que aterrizar legalmente.
¿Las cartas que mudo tienen que ser secuenciadas?
No, y ese es el punto completo del juego. El grupo puede ser cualquier jumble en absoluto. Klondike rechazaría el movimiento; Yukon lleva el lote.
¿Qué pasa en una columna vacía en Yukon?
Sólo un rey, o un grupo con un rey en la parte inferior. Sin stock para tratar, una columna vacía que no puedes llenar es espacio que has perdido para el resto del trato.
¿Es Yukon más difícil que Klondike?
Es comparable en dificultad pero más justa. Sin ciclo de stock, mucho menos del resultado depende de que las tarjetas de pedido se desciendan de una pila, por lo que más del resultado es genuinamente en sus manos.