Reglas

Cómo Jugar FreeCell: El Solitaire Usted casi siempre puede ganar

FreeCell es el purista solitario apunta a cuando alguien llama al género sin sentido. Cada tarjeta es visible desde el primer segundo, no hay stock y no hay nada que culpar — si pierdes, fuiste superado por tu propio plan.

La configuración

Todas las 52 cartas son repartidas cara a través de ocho columnas — siete cartas en las cuatro primeras columnas, seis en el resto. Nada está oculto. Cuatro fundaciones esperan ser construidos de As a King en traje, exactamente como en Klondike, y cuatro células libres Siéntate junto a ellos.

En el tableau se construye en colores alternantes, la misma escalera que Klondike: un rojo 7 sobre un negro 8, un negro 6 sobre ese rojo 7.

Qué hacen las células libres

Cada célula libre tiene exactamente una tarjeta. Eso es todo el mecánico, y es lo que convierte una cubierta deslumbrada en un rompecabezas solvable. Una célula le permite levantar una tarjeta del camino, hacer algo debajo de ella, y ponerla de nuevo — el movimiento de la boquilla deslizante-til-puzzle que Klondike simplemente no tiene.

La captura es que una tarjeta en una celda es inerte. No bloquea nada y no ayuda nada mientras se sienta allí, y le cuesta una ranura. Cuatro cartas estacionadas en cuatro celdas significa que ya no se puede mover más de una tarjeta a la vez.

La fórmula de supermove

Strictly speaking, FreeCell solo mueve una tarjeta a la vez. Cuando el juego se desliza cinco cartas a la vez, está realizando una secuencia de movimientos individuales a través de sus células libres y columnas vacías automáticamente. Por eso el límite es aritmético en lugar de arbitrario:

Tarjetas máximas que se pueden mover

(1 + celdas libres vacías) × 2(bominas vacías)

Moving dentro de una columna vacía no cuenta esa columna, porque las cartas van allí.

Células libresColumnas vacíasTarjetas que puedes mover
001
203
405
4110
4220

Lea esa tabla una vez y la estrategia FreeCell se hace obvia: columnas vacías valen aproximadamente el doble de lo que vale una célula libre, y todo lo que hace debe proteger ambas.

¿Por qué casi todo trato es winnable

Debido a que nada está oculto, FreeCell no tiene ningún elemento de suerte inconocible, y resulta que una cubierta deslumbrada más cuatro células es casi siempre suficiente libertad para resolverlo.

La evidencia más conocida es el conjunto de 32.000 ofertas numeradas de Microsoft que se enviaron con Windows. Enthusiasts trabajó a través de todos ellos, y exactamente uno ha sido demostrado imposible: juego #11982Ese trato único se ha convertido en la mano más famosa del solitario.

¿Qué significa esto para ti?

Cuando pierdes en FreeCell, casi sin duda pierdes una posición winnable. Esa es una verdad más difícil que las ofertas de Klondike — y es por eso que el juego recompensa la planificación antes de tocar una tarjeta.

Cinco reglas de estrategia

1. Planifique toda la línea antes de su primer movimiento

Todo es visible, por lo que a diferencia de otros solitarios se pueden leer varios movimientos por delante. Trace la secuencia hacia fuera antes de comprometerse.

2. Libera tus ases y dos temprano

Son ganancia pura. Sacadlos y envíadlos a casa tan pronto como sea práctico, porque desbloquean los cimientos en los que todo lo demás se drena.

3. Mantener al menos una celda vacía

Llenar las cuatro celdas es cómo comienza la mayoría de las pérdidas. Cada célula ocupada retiene su movilidad efectiva, y una tabla con cero células libres y ninguna columna vacía generalmente se termina.

4. Vacía una columna tan pronto como puedas

Las columnas vacías son el recurso más poderoso en el juego — duplican su tamaño de supermove y aceptan cualquier tarjeta. Meta la columna más corta y limpiarla.

5. No apresure las tarjetas a los cimientos

La misma precaución que Klondike, por la misma razón: un 7 en una fundación no puede mantener un 6 para usted. El auto-acabado de FreeCell barrerá todo de forma segura una vez que el tablero es trivialmente ordenado, por lo que no hay prisa.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas puedo mover de inmediato en FreeCell?

Multiply one plus the number of empty free cells by two raised to the number of empty columns. Con las cuatro celdas libres y sin columnas vacías se pueden mover cinco tarjetas; con cuatro celdas y dos columnas vacías, veinte.

¿Cada juego FreeCell es winnable?

Casi. De las famosas 32.000 ofertas numeradas de Microsoft, exactamente uno — juego #11982 — ha sido probado insolvable. A través de acuerdos generados aleatoriamente la parte insolvable es una pequeña fracción de un por ciento.

¿Qué pasa en una columna FreeCell vacía?

Cualquier tarjeta o cualquier secuencia móvil. No hay restricción King, que hace que las columnas vacías sean extremadamente poderosas, cada una duplica aproximadamente cuántas tarjetas puede reubicarse en un momento.

¿Es FreeCell más difícil que Klondike?

Es más difícil jugar bien, pero mucho más fácil de ganar. Klondike esconde la mayoría de sus tarjetas y manos que las ofertas invencibles regularmente; FreeCell no esconde nada, por lo que una pérdida es generalmente un error de planificación en lugar de mala suerte.