FreeCell Solitär spielen: Das Spiel, das du fast immer gewinnen kannst
FreeCell ist das Solitär, auf das Puristen zeigen, wenn jemand das Genre für gedankenlos hält. Jede Karte ist von der ersten Sekunde an sichtbar, es gibt keinen Talon und keine Mischung, der du die Schuld geben könntest. Verlierst du, dann nur an deiner eigenen Planung.
Das Setup
Alle 52 Karten werden offen auf acht Spalten verteilt: sieben Karten in den ersten vier Spalten, sechs in den restlichen. Nichts bleibt verdeckt. Vier Fundamente warten darauf, farbrein von Ass bis König aufgebaut zu werden, genau wie bei Klondike, und daneben stehen vier Freizellen bereit.
Im Tableau baust du absteigend in abwechselnden Farben, dieselbe Leiter wie bei Klondike: eine rote 7 auf einer schwarzen 8, eine schwarze 6 auf dieser roten 7.
Was die Freizellen bewirken
Jede Freizelle fasst genau eine Karte. Das ist die ganze Mechanik, und genau das macht aus einem gemischten Deck ein lösbares Rätsel. Eine Zelle erlaubt dir, eine Karte kurz aus dem Weg zu heben, darunter etwas zu erledigen und sie wieder zurückzulegen: der Schiebepuzzle-Zug, den Klondike schlicht nicht kennt.
Der Haken ist, dass eine Karte in einer Zelle untätig ist. Sie blockiert nichts und hilft nichts, solange sie dort liegt, und sie kostet dich einen Platz. Vier Karten in vier Zellen bedeuten, dass du nicht mehr als eine Karte auf einmal bewegen kannst.
Die Supermove-Formel
Streng genommen bewegt FreeCell immer nur eine Karte auf einmal. Wenn das Spiel scheinbar fünf Karten gleichzeitig verschiebt, führt es automatisch eine Reihe von Einzelzügen durch deine Freizellen und leeren Spalten aus. Deshalb ist das Limit eine Rechnung und keine Willkür:
(1 + leere Freizellen) × 2(leere Spalten)
Bewegst du Karten in eine leere Spalte, zählt diese Spalte nicht mit, weil die Karten ja genau dorthin gehen.
| Freizellen | Leere Spalten | Bewegbare Karten |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 3 |
| 4 | 0 | 5 |
| 4 | 1 | 10 |
| 4 | 2 | 20 |
Wenn du dir diese Tabelle einmal ansiehst, wird die FreeCell- Strategie offensichtlich: Eine leere Spalte ist ungefähr doppelt so viel wert wie eine Freizelle, und alles, was du tust, sollte beide schützen.
Warum fast jede Runde gewinnbar ist
Weil nichts verdeckt ist, kennt FreeCell kein Element aus unbekanntem Glück. Und es zeigt sich, dass ein gemischtes Deck plus vier Zellen fast immer genug Freiheit bieten, um alles zu sortieren.
Der bekannteste Beleg dafür ist die Sammlung von 32.000 nummerierten Runden, die Microsoft mit Windows ausgeliefert hat. Enthusiasten haben sich durch alle gearbeitet, und genau eine hat sich als unmöglich erwiesen: Spiel Nr. 11982. Diese einzelne Runde ist zum berühmtesten Blatt im Solitär geworden.
Verlierst du bei FreeCell, hast du fast sicher eine gewinnbare Stellung verloren. Das ist eine härtere Wahrheit, als Klondike sie bietet, und genau deshalb belohnt das Spiel Planung, bevor du überhaupt eine Karte anfasst.
Fünf Strategie-Regeln
1. Plane die ganze Linie vor deinem ersten Zug
Alles ist sichtbar, anders als bei anderen Solitär-Varianten kannst du also wirklich mehrere Züge vorausdenken. Verfolge die Abfolge gedanklich, bevor du dich festlegst.
2. Befreie deine Asse und Zweien früh
Sie sind reiner Gewinn. Grabe sie aus und schicke sie nach Hause, sobald es praktikabel ist, denn sie öffnen die Fundamente, in die alles andere später fließt.
3. Halte mindestens eine Zelle frei
Alle vier Zellen zu füllen ist der Anfang der meisten Niederlagen. Jede belegte Zelle halbiert deine effektive Beweglichkeit, und ein Feld ohne freie Zelle und ohne leere Spalte ist meist schon erledigt.
4. Leere so früh wie möglich eine Spalte
Leere Spalten sind die stärkste Ressource im Spiel: Sie verdoppeln die Größe deiner Supermoves und akzeptieren jede Karte. Nimm dir die kürzeste Spalte vor und räume sie leer.
5. Schick Karten nicht überstürzt auf die Fundamente
Dieselbe Vorsicht wie bei Klondike, aus demselben Grund: Eine 7 auf dem Fundament kann dir keine 6 mehr auffangen. FreeCells Auto-Finish räumt alles sicher weg, sobald das Feld trivial geordnet ist, du musst dich also nicht beeilen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Karten kann ich in FreeCell auf einmal bewegen?
Multipliziere eins plus die Anzahl der leeren Freizellen mit zwei hoch der Anzahl der leeren Spalten. Sind alle vier Zellen frei und keine Spalte leer, kannst du fünf Karten bewegen, mit vier Zellen und zwei leeren Spalten sind es zwanzig.
Ist jede FreeCell-Runde gewinnbar?
Fast. Von den berühmten 32.000 nummerierten Runden von Microsoft ist genau eine, Spiel Nr. 11982, nachweislich unlösbar. Bei zufällig erzeugten Runden liegt der unlösbare Anteil bei einem winzigen Bruchteil eines Prozents.
Was passt in eine leere Spalte bei FreeCell?
Jede Karte oder jede bewegliche Reihe. Es gibt keine Beschränkung auf Könige, was leere Spalten extrem mächtig macht: Jede verdoppelt ungefähr, wie viele Karten du auf einmal umsetzen kannst.
Ist FreeCell schwerer als Klondike?
Es ist schwerer, gut zu spielen, aber deutlich leichter zu gewinnen. Klondike versteckt die meisten Karten und liefert dir regelmäßig unlösbare Runden. FreeCell versteckt nichts, ein Verlust ist also meist ein Planungsfehler statt Pech.