Welche Solitär-Spiele kannst du wirklich gewinnen? Die Chancen bei 10 Varianten
Ein verlorenes Solitär-Spiel bedeutet nicht immer, dass du schlecht gespielt hast, manchmal war die Runde schon unmöglich, bevor du die erste Karte berührt hast. Wenn du weißt, welche Spiele dir wie oft unlösbare Blätter geben, änderst du, wie du eine Verlustserie bewertest.
Lösbar ist nicht dasselbe wie gewonnen
In Diskussionen über Solitär-Chancen werden zwei sehr unterschiedliche Zahlen genannt, und wer sie durcheinanderbringt, stößt schnell auf widersprüchliche Aussagen.
- Lösbar bedeutet, dass eine Gewinnfolge existiert, wenn du jede Karte sehen könntest, auch die verdeckten, und dazu perfekt spielst. Das ist die theoretische Obergrenze, meist per Computersuche ermittelt.
- Tatsächliche Gewinnrate ist das, was passiert, wenn ein Mensch, der die verdeckten Karten nicht sehen kann, eine Runde einmal spielt. Sie liegt immer niedriger, oft deutlich.
Bei FreeCell liegen beide Zahlen fast gleichauf, weil nichts verdeckt ist. Bei Klondike klaffen sie weit auseinander.
Die Spiele, sortiert nach Gewinnbarkeit
| Spiel | Ungefähre Gewinnbarkeit | Was den Ausschlag gibt |
|---|---|---|
| FreeCell | Sehr hoch, fast alle Runden lösbar | Im Grunde nur deine Planung |
| Spider (1 Farbe) | Hoch | Ordnung vor jedem Austeilen |
| Golf | Mittel | Zufall der Reihenfolge, mit echten Entscheidungen |
| Klondike (Ziehen 1) | Mittel | Grabreihenfolge und Talon-Management |
| TriPeaks | Mittel | Welchen Gipfel du zuerst öffnest |
| Yukon | Mittel | Gruppenzüge und leere Spalten |
| Klondike (Ziehen 3) | Niedriger | Timing des Talon-Zyklus |
| Spider (2 Farben) | Niedriger | Vermeiden von Knoten mit gemischten Farben |
| Canfield | Niedrig, war als Casino-Spiel konzipiert | Vor allem die Reserve |
| Russisches Solitär | Niedrig | Farbreines Bauen ist unnachgiebig |
| Spider (4 Farben) | Niedrig | Alles auf einmal |
| Vierzig Diebe | Niedrig | Einzelkartenzüge, kein Neuaustellen |
| Pyramid | Sehr niedrig | Paarungssperren, größtenteils außerhalb deiner Kontrolle |
Canfield verdient eine besondere Erwähnung: Es wurde ursprünglich als Casino-Spiel betrieben, bei dem du ein Deck kauftest und pro Karte auf dem Fundament bezahlt wurdest. Das Haus verdiente daran sehr gut. Wenn es sich gegen dich verschworen anfühlt, liegt das daran, dass es genau dafür entworfen wurde.
Warum Klondike so launisch ist
Klondike versteckt einundzwanzig seiner achtundzwanzig Tableau-Karten, und der Fehlerfall ist zirkulär: Die Karte, die du brauchst, liegt unter der Karte, die sie braucht. Kein Maß an Geschicklichkeit löst diesen Knoten, weil der nötige Zug schlicht nicht existiert.
Deshalb wirkt Klondike so launisch, wie FreeCell es nie tut. Zwei Spieler mit sehr unterschiedlichem Können treffen beide etwa gleich oft auf unlösbare Runden, der bessere Spieler holt lediglich aus mehr der Runden einen Sieg heraus, die tatsächlich gewinnbar waren.
Verlierst du drei Klondike-Runden hintereinander, ist das völlig normal und sagt nichts über dein Spiel aus. Verlierst du drei FreeCell-Runden hintereinander, lohnt sich ein Blick zurück, denn diese waren wahrscheinlich alle gewinnbar.
Ein Wort zu den Zahlen
Behandle jede Solitär-Gewinnrate, die du liest, hier wie überall sonst, mit einer gewissen Vorsicht. Veröffentlichte Prozentwerte schwanken stark, weil sie von Details abhängen, die oft unerwähnt bleiben:
- Welche Regelvariante. Unbegrenztes Neuaustellen gegenüber drei Durchgängen verändert Klondikes Chancen erheblich.
- Perfektes Spiel oder menschliches Spiel. Die Lücke dazwischen ist der mit Abstand größte Faktor.
- Ob Rückgängig erlaubt war. Unbegrenztes Rückgängig macht aus einem einzelnen Versuch eine erschöpfende Suche, was alles verändert.
- Stichprobengröße und Quelle. Manche vielfach wiederholten Zahlen gehen auf kleine oder undokumentierte Stichproben zurück.
Deshalb gibt die Tabelle oben Bereiche und relative Rangfolgen statt Nachkommastellen an. Die Reihenfolge ist gut belegt und nützlich, die genauen Prozentwerte sind deutlich wackliger, als sie meist aussehen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel Prozent der Klondike-Runden sind gewinnbar?
Schätzungen aus Computersuchen legen nahe, dass etwa 80 bis 90 % der Klondike-Runden theoretisch lösbar sind, wenn du jede verdeckte Karte sehen könntest. Echte Spieler sehen deutlich weniger und gewinnen entsprechend seltener, besonders bei Ziehen 3, wo bei jedem Durchgang ein großer Teil des Talons unerreichbar bleibt.
Welches Solitär-Spiel hat die besten Chancen?
FreeCell, mit deutlichem Abstand. Alle Karten liegen von Anfang an offen, und die überwältigende Mehrheit der Runden ist lösbar, deine Gewinnrate hängt also vor allem von deiner eigenen Planung ab.
Welches Solitär-Spiel ist am schwersten zu gewinnen?
Unter den gängigen Varianten sind Pyramid und vierfarbiges Spider am härtesten. Besonders Pyramid sperrt Karten hinter Paarungsanforderungen, die sich oft überhaupt nicht erfüllen lassen.
Zählt ein Sieg mit Rückgängig auch als gewonnen?
Das ist Geschmackssache. Die meisten Spieler betrachten einen Sieg ohne Rückgängig als die eigentliche Messlatte und nutzen Rückgängig zum Ausprobieren oder Lernen.