12 Klondike-Strategietipps, die wirklich Spiele gewinnen
Die meisten Leute spielen Klondike aus dem Bauch heraus und gewinnen etwa so oft, wie es die Runde zulässt. Ein paar Gewohnheiten heben deine Gewinnrate mehr als jede Portion Glück, und fast alle laufen auf eine Idee hinaus: Information schlägt Ordnung.
Das eine Prinzip hinter allem
Bei Klondike bewegst du nicht wirklich Karten hin und her. Du kaufst Informationen. Einundzwanzig der achtundzwanzig Tableau-Karten beginnen verdeckt, und jede davon ist eine Karte, um die du nicht planen kannst, bevor du sie siehst.
Fast jede gute Entscheidung im Spiel folgt daraus. Wenn du zwischen zwei legalen Zügen wählst, ist fast immer der bessere derjenige, der eine Karte aufdeckt, und wenn keiner das tut, ist der bessere derjenige, der dich näher ans Aufdecken einer Karte bringt.
Frag dich vor jedem Zug: Deckt das etwas auf, oder sortiert es nur um, was ich schon sehen kann? Ist es Letzteres, such zuerst nach einem besseren Zug.
Die zwölf Tipps
1. Verdeckte Karten vor allem anderen aufdecken
Das ist das ganze Spiel in einem Satz. Ein Zug, der eine Karte aufdeckt, schlägt fast ausnahmslos einen Zug, der das nicht tut.
2. Zuerst die längste Spalte durchgraben
Die siebte Spalte verbirgt sechs Karten, die zweite verbirgt eine. Die siebte zu räumen bringt bei gleichem Aufwand die sechsfache Information. Decken zwei Züge beide eine Karte auf, nimm den aus dem tieferen Stapel.
3. Nicht alles auf die Fundamente schicken
Karten auf Fundamenten sind aus dem Spiel. Eine rote 8, die noch auf dem Feld liegt, kann eine schwarze 7 aufnehmen und eine Spalte freilegen, dieselbe 8 auf einem Fundament kann nichts davon. Schick eine Karte nach Hause, wenn das Feld sie nicht mehr braucht.
4. Asse und Zweien sind die Ausnahme, immer spielen
Auf ein Ass oder eine 2 im Tableau baut sich nie etwas Nützliches auf, also kosten sie dich nichts auf dem Fundament und schaffen sofort Platz.
5. Eine sichere Regel für die mittleren Ränge
Du kannst eine Karte sicher auf das Fundament spielen, sobald beide Karten einen Rang darunter in der entgegengesetzten Farbe bereits zu Hause oder weg sind. Sind beide schwarzen 6er platziert, wird keine rote 7 mehr auf dem Feld gebraucht.
6. Eine leere Spalte ist das wertvollste Feld auf dem Tisch
Sie ist ein kostenloser Parkplatz, ein Ort, um eine festgefahrene Reihe aufzubrechen, und der einzige Weg, einen König zu versetzen. Arbeite gezielt auf eine hin.
7. Überleg zweimal, bevor du sie füllst
Eine leere Spalte mit Optionen ist mehr wert als eine Spalte mit dem falschen König darin. Ist keine Dame der entgegengesetzten Farbe verfügbar oder wahrscheinlich, erwäge, das Feld noch etwas länger offen zu lassen.
8. Wähle deinen König nach Farbe, nicht nach Bequemlichkeit
Schau, welche Damen sichtbar oder erreichbar sind. Ein schwarzer König lohnt sich, wenn eine rote Dame zur Hand ist. Derselbe König ohne verfügbare rote Dame ist eine Sackgasse, die dein bestes Feld auffrisst.
9. Das Feld bearbeiten, bevor du den Talon anrührst
Tableau-Züge sind kostenlos. Talon-Durchgänge nicht, jeder bewegt dich durch einen endlichen Zyklus. Schöpfe zuerst jeden nützlichen Zug auf dem Feld aus.
10. Bei Ziehen 3 den Zyklus lernen
Der Talon deckt in festen Dreiergruppen auf, sodass die Karte, die du willst, dauerhaft an zweiter Stelle ihrer Gruppe stehen kann, es sei denn, du änderst die Zählung, indem du eine Karte aus dem Abwurfstapel spielst. Eine Karte herauszuspielen verschiebt jede spätere Gruppierung, das ist der wichtigste Hebel, den du bei Ziehen 3 hast.
11. Züge bevorzugen, die zwei Türen öffnen
Wenn ein Zug sowohl eine Karte aufdeckt als auch einen Landeplatz für etwas Sichtbares schafft, nimm ihn statt eines Zugs, der nur eines davon tut. Klondike belohnt Kombinationen.
12. Rückgängig als Lehrer nutzen
Verlierst du eine Runde, spiel sie noch einmal. Klondike-Runden sind reproduzierbar, du kannst also dasselbe Blatt einen anderen Zweig hinuntergehen und herausfinden, ob die Runde dich geschlagen hat oder du dich selbst. Das ist der schnellste Weg, im Spiel besser zu werden.
Eine tote Runde von einer schweren unterscheiden
Manche Runden lassen sich nicht gewinnen. Sie schnell zu erkennen spart die Zeit, die du sonst damit verbringst, einen Talon durchzugehen, der nichts mehr hergibt.
Eine Runde ist sehr wahrscheinlich tot, wenn all das gleichzeitig zutrifft:
- Du hast den Talon einmal komplett durchlaufen, ohne dass an irgendeinem Punkt ein Zug verfügbar war.
- In den letzten zwei Durchgängen wurde keine verdeckte Karte aufgedeckt.
- Du hast keine leere Spalte, und keinen König, der sie nutzen könnte, falls du sie räumst.
- Die Karten, die du brauchst, liegen nachweislich unter Karten begraben, die sie selbst zuerst brauchen, etwa eine rote 6 unter der schwarzen 7, auf die sie eigentlich landen müsste.
Der letzte Punkt ist das eigentliche Signal. Klondike-Blockaden sind meist zirkulär: A muss sich bewegen, bevor B kann, und B muss sich bewegen, bevor A kann. Kannst du eine solche Schleife ohne dritten Ausweg benennen, teile mit ruhigem Gewissen neu aus.
Bevor du aufgibst, prüfe die Fundamente. Eine Karte von einem Fundament zurück ins Tableau zu holen ist legal und genau der Notausgang, den viele verzwickte Positionen brauchen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die beste Klondike-Strategie?
Bevorzuge Züge, die verdeckte Karten aufdecken, und grabe zuerst in den längsten Spalten. Verdeckte Karten sind das einzige echte Hindernis bei Klondike. Jede aufgedeckte Karte bringt neue Optionen, und die längste Spalte verbirgt die meisten.
Sollte ich ein Ass immer sofort auf das Fundament spielen?
Ja. Asse und Zweien können dir im Tableau nie helfen, weil nichts sinnvoll auf ihnen aufbaut. Schick sie nach Hause, sobald sie erscheinen.
Warum lassen erfahrene Spieler Karten im Tableau liegen?
Weil eine Karte auf einem Fundament aus dem Spiel ist. Eine 6, die auf dem Feld bleibt, kann noch eine 5 auffangen und helfen, eine Spalte freizulegen. Dieselbe 6 auf einem Fundament kann das nicht. Halte mittlere Ränge zurück, bis beide Karten des nächstniedrigeren Rangs sicher platziert oder verschwunden sind.
Braucht Ziehen 3 eine andere Strategie?
Ja. Weil nur jede dritte Karte erreichbar ist, plane um den Zyklus herum: Merke dir, welche Karten in welcher Reihenfolge im Talon liegen, und plane deine Tableau-Züge so, dass die benötigte Karte oben liegt, wenn du sie erreichst.