Regole

Come Giocare Spider Solitaire: Regole, Suits e Strategia

Spider è l’unicorio del giocatore di pensiero: nessuna fondazione da costruire, nessuna pila di scarto da ciclo, solo dieci colonne e il lento lavoro di untangling 104 carte in otto piste ordinate.

La configurazione

Spider utilizza due mazzi completi — 104 carte. Cinquantaquattro sono distribuite su dieci colonne: le prime quattro colonne ottengono sei carte ciascuna, le rimanenti sei ottenere cinque. Solo la scheda inferiore di ogni colonna è affrontata. Le altre cinquanta carte rimangono in azione, pronti per essere distribuite in cinque file di dieci.

L'obiettivo

Assemblare otto sequenze complete che eseguono King verso l'Asso in un unico seme. Ogni volta che una corsa completa è finita, è sollevato dalla tabella automaticamente. Cancella tutto otto e hai vinto — non ci sono pile di fondazione per costruire, e nessun Asso per cacciare all'inizio.

Re di picche Regina delle picche Jack di picche Dieci di picche Nove di picche
Raggiungi l'Asso in un solo seme e l'intera sequenza lascia la tavola.

Come si muovono le carte

Spider ha una regola che viaggia su ogni nuovo arrivato, perché la costruzione e il lavoro in movimento in modo diverso.

Perché questo è importante

Ogni volta che si posiziona una carta su un abito diverso, si sta creando un nodo si dovrà slegare più tardi. È spesso la mossa giusta — ma è sempre un debito, e Spider sempre raccoglie.

Affrontare una nuova riga

Quando si esaurisce le mosse, fare clic sullo stock per trattare una carta su ogni colonna in una sola volta. ogni colonna deve avere almeno una carta. Se una colonna è vuota, l'affare è bloccato fino a quando non lo riempi.

Si ottiene cinque offerte in totale. Dal momento che ogni affare atterra dieci carte in cima a tutto ciò che avete costruito, trattare in una tavola indistinta può seppellire male il vostro lavoro — quindi vale la pena spendere le mosse per ordinare prima di affrontare.

Un completo, due completi o quattro?

VersioneQuali cambiamentiChi è per
1 tutaTutte le 104 carte sono spade, quindi ogni sequenza discendente è automaticamente mobile.Imparare il flusso del gioco; molto alto tasso di vincita.
2 tuteSpade e cuori. Ora la metà delle vostre costruzioni creano nodi.Il terreno centrale naturale e dove vivono i giocatori più regolari.
4 tuteUn intero due-deck sparsi, qualsiasi pila che costruisci è probabile che sia mescolato.Giocatori esperti che vogliono una vera lotta.

Il salto in difficoltà non è lineare. Un abito è un puzzle delicato; due abiti è un gioco reale; quattro vestiti ti batteranno regolarmente, non importa quanto bene si gioca.

Sei regole di strategia

1. Costruisci in tuta ogni volta che hai la scelta

Due modi per posizionare un 9? Prendere quello che corrisponde a causa. Stesso-suit costruisce rimanere mobile; mescolato costruisce congelare.

2. Le colonne vuote sono il vostro laboratorio

In Spider una colonna vuota accetta qualsiasi cosa, il che lo rende molto più flessibile del suo equivalente Klondike - e vale la pena proteggere.

3. Scoprire le carte in giù del viso presto

Come in Klondike, le carte nascoste sono il vero ostacolo. Preferire mosse che li espongono, soprattutto nelle quattro lunghe colonne.

4. Prioritise alte carte

I re possono sedersi solo in fondo a una corsa o in una colonna vuota. Un re sepolto nel mezzo di una pila è un problema a lungo termine, quindi affrontarlo mentre si dispone ancora di spazio.

5. Riordinare prima di affrontare

Un accordo scende dieci carte senza alcun riguardo per i vostri piani. Consolidate corre prima in modo che la nuova fila atterra in cima all'ordine piuttosto che il caos.

6. Non hoard parziali scorre attraverso le colonne

Tre colonne ciascuna che tiene un frammento della stessa tuta è peggiore di una colonna che tiene tutti e tre. Unisci i frammenti quando appare la possibilità — la possibilità non può tornare indietro.

Domande frequenti

Quanti mazzi utilizza Spider?

Due — 104 carte. Nelle versioni mono-suit e due-suit le carte sono riadattate in modo che tutte le otto sequenze utilizzino lo stesso uno o due abiti, che è ciò che rende queste versioni più facili.

Posso spostare una sequenza mista in Spider?

No, è possibile costruire una sequenza discendente da qualsiasi tuta, ma solo una corsa dello stesso seme può essere ritirata e spostata come un'unità.

Perche' il gioco non mi lascera' fare?

Spider proibisce di trattare una nuova riga mentre qualsiasi colonna è vuota. Riempi ogni gap prima di fare clic sullo stock — questa regola esiste per impedire ai giocatori di accumulare colonne vuote.

È in realtà winnable Spider?

Sì, ma è veramente difficile e una parte significativa di offerte non può essere vinta affatto. La maggior parte dei giocatori iniziano su un seme, si spostano a due una volta che vince regolarmente, e trattano quattro completi come l'obiettivo a lungo termine.