TriPeaks Solitaire a colpo d'occhio
TriPeaks è il gioco più veloce su questo sito: tre picchi di carte, un pile di rifiuti, e una singola domanda ripetuta a velocità: è qualcosa un grado sopra o sotto la mia carta corrente? Gioca a qualsiasi carta aperta che è un passo avanti o giù dai rifiuti (l'ordine avvolge, quindi un asso siede accanto a un re e un 2), e incatena quei passaggi in lunghe corse.
Streaks sono tutto il gioco. Ogni carta giocata senza rompere la catena vale più dell'ultimo, quindi una linea audace che mantiene una corsa viva batte una carta di sicurezza che lo conclude. Cancella tutte e tre le cime per vincere.
Regole e obiettivi
- Gioca qualsiasi scheda scoperta che è un grado superiore o inferiore la carta superiore dei rifiuti.
- L'ordine casuale avvolge: Re–Asso–2 sono tutti vicini.
- Le carte in giù girano appena le carte che li coprono sono scomparse.
- Stuck? Fare clic sullo mazzo per una carta di rifiuto fresca, ma questo resetta la striscia.
- Cancellare tutte le 28 carte da tavolo per vincere; le carte di riserva a sinistra aggiungere un bonus.
La tabella applica le mosse legali e salva l'affare corrente in questo browser. I suggerimenti identificano una mossa che è disponibile ora; non garantiscono che l'accordo può ancora essere vinto.
Strategia: come giocare meglio
- Prima di giocare, contare la catena: un 6 può prendere 7-8-9 in una corsa se sono aperti. Prima la catena piu' lunga.
- Carte Favorite che scoprono i picchi sulle carte che semplicemente continuano lungo il fondo.
- Lo mazzo è limitato e uccide la vostra striscia. Trattare ogni sorte come una piccola sconfitta.
Domande frequenti
L'ordine di grado si avvolge a TriPeaks?
Si'. Un asso può essere giocato su un re o un 2, e un re su una regina o un asso. Il cerchio non si rompe mai.
Come funziona TriPeaks?
Ogni carta consecutiva giocata vale più di quella prima. Disegnando dallo mazzo resetta la striscia, così lunghe catene ininterrotte sono da cui provengono grandi punteggi.
Cosa succede quando finisce la borsa?
Se nessuna carta da tavolo è giocabile e lo mazzo è vuoto, l'affare è finito. Annullare alcune mosse e cercare una linea diversa, o iniziare un nuovo gioco.