Come Giocare a Golf Solitaire: Regole, Scoring e Perché Kings Hurt
Il golf è il più semplice solitario di questo sito e uno dei più difficili da vincere. C'è una regola unica, nessun edificio e niente da organizzare. La difficoltà è interamente in quello che si sceglie di prendere, e nei due ranghi che terminano una catena se ti piace o no.
Il consiglio, spiegato
| Settore | Che cosa detiene |
|---|---|
| Tabella | Sette colonne di cinque carte, tutte e 35 si affacciano dall'inizio. Solo la scheda inferiore di ogni colonna è giocabile. |
| Rifiuti | Tutto quello che giochi a terra qui, e la carta superiore è sempre il tuo obiettivo. |
| Azioni | 16 carte. Un clic invia una carta allo spreco, e non c'è riguardagna. |
Niente è nascosto. Il golf ti dà informazioni complete e poi lo rende molto difficile da usare.
L'unica regola di cui hai bisogno
Prendere la scheda inferiore di qualsiasi colonna se è un rango superiore o un rango inferiore Le suture sono irrilevanti, cancellate tutte e sette le colonne per vincere il round.
Niente da fare, e perche' questo e' importante.
Nel golf i ranghi sono una linea, non un anello. Nulla segue un re tranne una regina, e nulla segue un asso eccetto un 2. Entrambe le estremità del ponte sono pareti.
| Golf | TriPeaks | |
|---|---|---|
| Asso a fascia di re | No. | Sì. |
| Carte sul tavolo | 35 in sette colonne | 28 in tre picchi |
| Dimensione del terreno | 16 | 23 |
| Lunghezza della catena tipica | Breve | Lungo. |
La conseguenza è che un re seduto in fondo a una colonna è un problema autentico. Hai bisogno che una regina prenda e un Jack per continuare, e fino a quel momento blocca le quattro carte sopra di esso.
Come pianificare una catena
- Guarda tutte e sette le carte inferiori, ogni volta. Ci sono solo sette candidati. Leggerli tutti prima di ogni mossa non costa nulla ed è l'intera abilità del gioco.
- Lavorate verso i Re e gli Asso. Se un re è secondo dal fondo di una colonna, ottenere la carta sotto di esso via mentre una regina è ancora raggiungibile vale la pena uscire dalla vostra strada per.
- Tenere le colonne anche. Una colonna che non tocchi mai è di cinque carte che dovrete cancellare alla fine, con quasi nessuna azione lasciata.
- Preferire la mossa che mantiene due opzioni aperte. Se due carte sono legali, prendere quello il cui grado lascia più vicini disponibili sul bordo.
Scoring e che bell'aspetto
Ogni carta che si è chiaro vale cinque punti. Vincere aggiunge dieci punti per ogni carta ancora seduto nel magazzino, più un bonus di tempo per la finitura rapidamente. Ciò significa una vittoria veloce con azione per risparmiare punteggi drammaticamente meglio di uno lento che ha usato ogni ultima estrazione, ed è il segnale più chiaro che si sta scegliendo catene bene piuttosto che ottenere fortunati.
Tre errori che terminano un giro presto
Disegno prima di controllare tutte le sette colonne
Con solo 16 carte di azione, un pareggio sprecato è una grande frazione del vostro margine.
Ignorare un re sepolto
I re non diventano più facili più tardi. Se si può raggiungere uno mentre una regina è disponibile, farlo ora.
Svuotare una colonna e trascurare il resto
Cancellare una colonna sembra progresso, ma non ottiene nulla da solo. La condizione di vincita è di tutti i sette, così diffondere il lavoro.
Domande frequenti
Qual è la regola in Golf solitario?
Gioca la scheda di fondo di qualsiasi colonna di tableau sui rifiuti se si tratta di un grado superiore o di un grado al di sotto della carta di rifiuto corrente.
L'Asso si avvolge al Re di Golf?
No, e questa è la restrizione di definizione. Un asso può essere seguito solo da un 2, e un re può essere seguito solo da una regina. Entrambi i ranghi sono fini morti, che è la differenza principale tra Golf e TriPeaks.
Come posso vincere al Golf solitaire?
Cancellare tutte le 35 carte da tavolo prima che lo stock di 16 carte esaurisca. Non è necessario svuotare lo stock, e le carte lasciate in esso valgono dieci punti ciascuno nel bonus di vincita.
Perché il Golf è così difficile da vincere?
Sedici carte di riserva per sette colonne non sono molto margine, e ogni Re o Ace che espongono può stallare una catena che stava andando bene. La maggior parte dei giri termina con una manciata di carte ancora sul tavolo, che è normale.