Reglas

Cómo Jugar Golf Solitaire: Reglas, Escalada y Por qué los Reyes Hurt

El golf es el solitario más simple en este sitio y uno de los más difíciles de ganar. Hay una sola regla, ningún edificio y nada que organizar. La dificultad es enteramente en lo que usted elige tomar, y en las dos filas que terminan una cadena ya sea que le guste o no.

El consejo, explicó

ZonaLo que tiene
TableauSiete columnas de cinco cartas, todas las 35 caras arriba desde el principio. Sólo la tarjeta inferior de cada columna es jugable.
DesechosTodo lo que juegas aquí, y la tarjeta superior siempre es tu objetivo.
Stock16 tarjetas. Un clic envía una tarjeta al desperdicio, y no hay redeal.

Nada está oculto. Golf le da información completa y luego hace que sea muy difícil de usar.

La única regla que necesitas

Tome la tarjeta inferior de cualquier columna si es un rango superior o un rango inferior la parte superior de los residuos. Los trajes son irrelevantes. Limpiar las siete columnas para ganar la ronda.

Seis de espadas Cinco de los corazones Cuatro de diamantes Tres de clubes
Una cadena descendente. Podría haber subido tan fácilmente, o cambiado de dirección en cualquier punto.

Sin envolver, y por qué eso importa

En Golf las filas son una línea, no un bucle. Nada sigue a un rey excepto una reina, y nada sigue un As excepto un 2. Ambos extremos de la cubierta son paredes.

GolfTriPeaks
As a King envolverNo.Sí.
Tarjetas sobre la mesa35 en siete columnas28 en tres picos
Tamaño del stock1623
Longitud típica de la cadenaCortoLargo.

La consecuencia es que un rey sentado en el fondo de una columna es un problema genuino. Necesitas una reina para tomarla y un Jack para continuar, y hasta entonces bloquea las cuatro cartas por encima de ella.

Cómo planificar una cadena

  1. Mira las siete cartas inferiores, cada vez. Sólo hay siete candidatos. Leerlos todos antes de cada movimiento no cuesta nada y es toda la habilidad del juego.
  2. Trabajar hacia los Reyes y Ases. Si un rey es segundo desde el fondo de una columna, conseguir la tarjeta debajo de ella mientras que una reina todavía es accesible vale la pena salir de su camino para.
  3. Mantén las columnas incluso. Una columna que nunca toques es cinco cartas que tendrá que limpiar al final, con casi ninguna reserva izquierda.
  4. Preferir el movimiento que mantiene dos opciones abiertas. Si dos cartas son legales, tome el que deja más vecinos disponibles en el tablero.

Esconder y lo que una buena ronda parece

Cada tarjeta que despejas vale cinco puntos. Ganar añade diez puntos para cada tarjeta todavía sentado en el stock, además de un bono de tiempo para terminar rápidamente. Eso significa una ganancia rápida con stock para ganar puntajes dramáticamente mejor que una lenta que usó cada último sorteo, y es la señal más clara que usted está eligiendo cadenas bien en lugar de tener suerte.

Tres errores que terminan una ronda temprano

Dibujo antes de comprobar las siete columnas

Con sólo 16 tarjetas de stock, un sorteo desperdiciado es una gran fracción de su margen.

Ignorar a un rey enterrado

Los reyes no se vuelven más fáciles más tarde. Si usted puede llegar a uno mientras que una reina está disponible, hágalo ahora.

Vaciar una columna y descuidar el resto

Limpiar una columna se siente como progreso pero no consigue nada por sí misma. La condición de victoria es los siete, así que difunde el trabajo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la regla en el solitario de Golf?

Juega la tarjeta inferior de cualquier columna de tableau sobre los residuos si es una fila por encima o una fila por debajo de la tarjeta de desecho actual. Los trajes son ignorados por completo. La tarjeta que juega se convierte en el nuevo objetivo.

¿El As envuelve al Rey en Golf?

No, y esa es la restricción definitoria. Un As sólo puede ser seguido por un 2, y un Rey sólo puede ser seguido por una Reina. Ambas filas son finales muertos, que es la principal diferencia entre Golf y TriPeaks.

¿Cómo gano en el solitario de Golf?

Limpiar todas las 35 tarjetas de mesa antes de que el stock de 16 cartas se agote. No necesitas vaciar el stock, y las cartas que quedan en él valen diez puntos cada uno en el bono de ganancia.

¿Por qué Golf es tan difícil de ganar?

Dieciséis tarjetas de stock para siete columnas no es mucho margen, y cada Rey o As que expones puede detener una cadena que iba bien. La mayoría de rondas terminan con un puñado de cartas todavía en la mesa, que es normal.