Le Wisp Solitaire en un coup d'oeil
Une petite planche Spider avec sept colonnes égales, des cartes cachées, et quatre combinaisons pour démêler.
Jouez avec votre image de carte préférée et les mêmes contrôles familiers que nos autres jeux. Votre progression enregistre automatiquement dans ce navigateur. Essayez un nouveau shuffle ou le donne quotidien quand vous voulez.
Règles et objectif
- Sept colonnes commencent avec trois cartes chacune, seulement leurs cartes supérieures face vers le haut. Le talon détient 31 cartes.
- Construisez vers le bas indépendamment de la combinaison. Seules les pistes descendantes de même combinaison se déplacent ensemble.
- Toute carte ou groupe valide remplit une colonne vide. Les cartes cachées se retournent quand elles sont découvertes.
- Remplissez chaque colonne avant de dessiner. Le talon fournit quatre rangées complètes puis trois cartes aux trois premières colonnes, sans redistribution.
- Terminer quatre fois Roi-to-As pour gagner. Les exécutions terminées sont supprimées automatiquement.
La table applique les mouvements légaux et enregistre l'accord actuel dans ce navigateur. Les conseils identifient un mouvement qui est disponible maintenant; ils ne garantissent pas que l'accord peut encore être gagné.
Stratégie : mieux jouer
Première priorité
Conservez les séquences de la même combinaison de sorte que les offres de talon laissent moins de pièces à démêler.
Bâtir une mobilité de même combinaison
Les combinaisons mixtes peuvent se construire par grade, mais seuls les groupes descendants de même combinaison se déplacent ensemble. Joignez des combinaisons chaque fois qu'il libérera une carte couverte.
Regardez les trois dernières cartes
Après quatre offres complètes, le talon ne place que trois cartes sur les trois premières colonnes. Préparez ces colonnes avant le tirage final.
Foire aux questions
Chaque marché peut-il être gagné ?
C'est pas vrai. Les offres sont mélangées et ne sont pas garanties d'être solvables. Les conseils montrent des mouvements disponibles, pas une promesse d'une solution gagnante.
Puis-je annuler un mouvement ?
Oui. Utilisez Annuler pour explorer une autre route avant la fin du jeu. Les cartes de fondation et les cartes retirées restent en place à moins que vous n'annuliez; elles ne peuvent pas être retournées manuellement dans cette version.
Comment fonctionne le défi quotidien?
Le défi quotidien utilise une entente partagée pour ce jeu et cette date. Votre jeu régulier et vos progrès quotidiens sont stockés séparément dans votre navigateur.