Die Solitär-Sprache ist alt, uneinheitlich und aus drei Sprachen zusammengeliehen. Hier findest du jeden Begriff, dem du wahrscheinlich begegnen wirst, klar erklärt, mit Hinweisen auf abweichende Bezeichnungen, wo es sie gibt.
Bereiche des Spielfelds
Begriff
Bedeutung
Tableau
Der Hauptspielbereich, die Spalten aus Karten, die du umordnest. Vom französischen Wort für „Tisch" oder „Tafel".
Spalte / Stapel
Ein einzelner Stapel innerhalb des Tableaus. Wird besonders bei FreeCell auch Kaskade genannt.
Fundament
Die Stapel, die du aufbaust, normalerweise Ass bis König in einer Farbe. Jede Karte hierher zu bringen, gewinnt das Spiel.
Talon
Der verdeckte Stapel nicht ausgeteilter Karten, von dem du ziehst. Manchmal auch Hand genannt.
Abwurfstapel
Wohin Karten wandern, nachdem du sie vom Talon umgedreht hast. Nur die oberste Karte ist spielbar. Wird auch Talon genannt.
Reserve
Ein Stapel Karten, der zum Spielen bereitsteht, aber nicht bebaut wird, der dreizehn Karten hohe Stapel bei Canfield ist das klassische Beispiel.
Freizelle
Ein Ablageplatz für eine einzelne Karte. Vier davon machen FreeCell aus.
Leere Spalte
Ein Tableau-Platz ohne Karten. Die wertvollste Fläche in den meisten Solitär-Spielen.
Züge und Aktionen
Begriff
Bedeutung
Bauen
Eine Karte den Regeln entsprechend auf eine andere legen. Im Tableau baust du absteigend, auf den Fundamenten aufsteigend.
Packen
Ein älteres Wort für absteigendes Bauen im Tableau. In britischen Quellen noch gebräuchlich.
Reihe / Sequenz
Aufeinanderfolgende Karten in Rangfolge. Ob sich eine Reihe als Einheit bewegen lässt, hängt vom jeweiligen Spiel ab.
Austeilen
Sowohl das anfängliche Auslegen als auch das Umdrehen von Karten vom Talon. Bei Spider legt ein Austeilen jeder Spalte gleichzeitig eine Karte.
Neuaustellung
Den Abwurfstapel zurück in den Talon zu geben, um ihn erneut durchzugehen. Spiele unterscheiden sich darin, wie viele Neuaustellungen du bekommst.
Supermove
Bei FreeCell mehrere Karten auf einmal zu bewegen, wobei im Hintergrund Freizellen und leere Spalten genutzt werden. Begrenzt durch die Formel (1 + Freizellen) × 2leere Spalten.
Auto-Vervollständigen
Die Schaltfläche, die ein entschiedenes Spiel für dich beendet, indem sie jede verbleibende Karte zu den Fundamenten schickt.
Umdrehen / Aufdecken
Eine verdeckte Karte offenlegen, normalerweise automatisch, sobald sie zur obersten Karte einer Spalte wird.
Strategiebegriffe
Begriff
Bedeutung
Blockiert / vergraben
Eine Karte, die du brauchst und die unter Karten liegt, die sich noch nicht bewegen lassen.
Deadlock
Die zirkuläre Falle, die die meisten Klondike-Runden zum Scheitern bringt: Karte A muss sich bewegen, bevor B kann, und B, bevor A kann.
Tote Runde
Ein Blatt ohne Gewinnfolge, wie gut du auch spielst.
Lösbar
Eine Runde, die eine Gewinnfolge hat, wenn du jede Karte sehen könntest. Nicht dasselbe wie eine Runde, die du tatsächlich gewinnst.
Sicherer Zug
Ein Zug auf ein Fundament, der dich später nichts kosten kann, ein Ass, eine 2, oder eine Karte, deren mögliche Partner alle schon versorgt sind.
Graben
Gezielt eine Spalte durcharbeiten, um ihre verdeckten Karten freizulegen.
Knoten
Umgangssprachlich, vor allem bei Spider: ein über gemischte Farben aufgebauter Stapel, der später Karte für Karte auseinandergenommen werden muss.
Durchdachtes Spiel
Ein Fachbegriff aus der Solitär-Forschung: Spielen mit Kenntnis aller verdeckten Karten. Wird beim Zitieren theoretischer Gewinnraten verwendet.