Come Solitaire ha conquistato l'Ufficio
Nel 1990 Microsoft ha spedito un gioco di carte che non aveva pagato nessuno scrivere. Trentasei anni dopo è ancora il pezzo più tranquillamente consequenziale di software nella storia del personal computer.
Lo stage che non è stato pagato
Wes Cherry è stato uno stagista a Microsoft alla fine degli anni '80, lavorando su qualcos'altro completamente, quando ha scritto una versione di Klondike solitaire per Windows nel suo tempo. Ha spedito con Windows 3.0 nel maggio 1990, su macchine che andrebbero a sedersi su decine di milioni di banchi.
Ogni elemento dell'industria del software moderno è organizzato intorno all'identificazione della cosa che conta e cattura il suo valore. Solitaire è scivolato completamente attraverso quella rete. Era, da ogni misura interna del tempo, un errore di arrotondamento attaccato ad un sistema operativo.
Un tutorial che indossa un travestimento
Il motivo per cui è stato incluso è il dettaglio che la maggior parte delle persone manca, ed è il dettaglio che rende tutta la storia ha senso. Nel 1990, il lavoratore medio ufficio aveva trascorso la loro intera vita di calcolo all'interno di una riga di comando. Il mouse non era intuitivo per loro. Era un oggetto non familiare che richiedeva una serie di abilità fisiche che nessuno aveva: puntare esattamente, fare clic senza muoversi, premere e tenere mentre si muove, rilasciare a una destinazione precisa.
Non si può insegnare con un manuale. È possibile insegnarlo con un gioco che è impossibile giocare male e impossibile perdere nulla giocando.
Fare clic su un mucchio di faccia a discesa per girare una carta — che è un semplice clic. Trascinare un rosso sette su un nero otto — premere, tenere, spostare, rilasciare, con un obiettivo che si deve colpire in pochi pixel. Fare doppio clic su un asso per inviarlo alla fondazione — un gesto distinto da un singolo clic, insegnato dalla ricompensa piuttosto che dall'istruzione.
Quando hai vinto un gioco, hai eseguito ogni core mouse interazione nell'interfaccia Windows diverse centinaia di volte. Minesweeper, spedito accanto a esso, ha fatto lo stesso lavoro per la distinzione tra i pulsanti sinistro e destro.
Il mazzo di carte più ambito mai disegnato
Le carte stesse sono state disegnate da Susan Kare, il cui lavoro icona aveva già definito il linguaggio visivo del Macintosh originale. Il vincolo che stava lavorando sotto è facile da dimenticare: quei volti dovevano leggere chiaramente ad una dimensione di circa 71 per 96 pixel, in una tavolozza limitata, su un monitor CRT di qualità incerta, a colpo d'occhio, centinaia di volte all'ora.
Le famose carte di schiena — il sunburst, la scena della spiaggia, il castello, il cane robot — non erano decorazione per suo conto, sono stati la prima volta un grande molti mai scelto Una generazione ha imparato l'idea di personalizzazione del software da una finestra di dialogo piena di backs della carta.
Il panico della produttività
Nel corso degli anni '90, i dipartimenti IT hanno rimosso Solitaire dalle immagini aziendali. I manager hanno camminato oltre gli scrivanie guardando per il flash del verde. Nel 2006 un dipendente di New York City è stato riferito respinto dopo che il sindaco ha visto un gioco di Solitaire sul suo schermo durante una visita in ufficio - una storia che ha viaggiato proprio perché tutti hanno riconosciuto la scena.
Il panico era rivolto al bersaglio sbagliato, in un modo che ora sembra quasi caratteristico. Solitaire non era mai la cosa che rubava il pomeriggio; era la cosa che si poteva vedere. Era procrastinazione leggibile in un'epoca prima che la pergamena infinita rendesse invisibile la procrastinazione.
| Anno | Momento |
|---|---|
| 1990 | Navi Solitaire con Windows 3.0, in bundle come tutorial del mouse. |
| 1992 | Minesweeper e FreeCell arrivano; FreeCell è in bundle correttamente da Windows 95. |
| 1995 | Windows 95 mette i giochi di fronte a un pubblico di consumo di massa. |
| 2012 | Windows 8 navi senza Solitaire preinstallate per la prima volta in 22 anni. |
| 2015 | Ritorna in Windows 10 come Microsoft Solitaire Collection — ora con annunci. |
| 2019 | Microsoft Solitaire è inserito nella World Video Game Hall of Fame. |
Che cosa ha lasciato dietro
La lezione che la gente di solito disegna è circa la distribuzione: mettere qualcosa su ogni scrivania e vince. Questo è vero ma incompleto. Un sacco di software in bundle era su ogni scrivania e nessuno lo ricorda.
Solitaire durò a causa di ciò che chiede e non chiede. Un gioco richiede quattro minuti. Non ha alcuna sessione, nessun conto, nessun altro giocatore che ti aspetta, nessuna penalità per abbandonarlo a metà mano. Si inserisce nella forma di un gap nel giorno — i due minuti mentre un documento rende, la telefonata che si è in attesa per — meglio di quasi tutto progettato dal momento, con budget notevolmente più grandi, è riuscito a.
Questa è la parte che vale la pena rubare. Il gioco non ha bisogno di essere convincente. disponibilee non lasciare nulla indietro quando l'hai chiuso.
Vuoi le regole complete? Leggi Una breve storia di Solitaire.
Domande frequenti
Chi ha scritto Windows Solitaire?
Wes Cherry, uno stagista di Microsoft, ha scritto la versione originale Windows nel 1988-89 mentre era ancora all'università.
Perché Microsoft ha incluso un gioco di carte con Windows?
Klondike richiede un click preciso, trascinando e rilasciando, e premia il giocatore per praticare tutti e tre — che è esattamente ciò che una società spedisce la sua prima interfaccia grafica mainstream necessaria.
Chi ha disegnato le carte?
Susan Kare, il designer dietro gran parte dell'iconografia originale Macintosh, disegnava le facce della carta e i backs utilizzati nel mazzo Windows.