Comment Solitaire a conquis l'Office
En 1990 Microsoft a expédié un jeu de carte il n'avait payé personne pour écrire. Trente-six ans plus tard, il est toujours le logiciel le plus discrètement conséquent dans l'histoire de l'ordinateur personnel.
Le stagiaire qui n'a pas été payé
Wes Cherry a été stagiaire chez Microsoft à la fin des années 1980, travaillant sur quelque chose d'autre entièrement, quand il a écrit une version de Klondike solitaire pour Windows à son propre temps. Il a expédié avec Windows 3.0 en mai 1990, sur des machines qui continueraient à s'asseoir sur des dizaines de millions de bureaux. Il n'a reçu aucune redevance.
Chaque élément de l'industrie moderne du logiciel est organisé autour de l'identification de la chose qui va importer et saisir sa valeur. Solitaire a glissé complètement dans ce réseau. C'était, par chaque mesure interne du temps, une erreur d'arrondi attachée à un système d'exploitation.
Un tutoriel avec un déguisement
La raison pour laquelle il a été inclus est le détail que la plupart des gens manquent, et c'est le détail qui rend toute l'histoire logique. En 1990, l'employé de bureau moyen avait passé toute leur vie informatique dans une ligne de commande. La souris n'était pas intuitive pour eux. C'était un objet inconnu qui exigeait un ensemble de compétences physiques que personne n'avait: point avec précision, clic sans bouger, appuyez et tenir pendant le déplacement, relâchez à une destination précise.
Vous ne pouvez pas l'enseigner avec un manuel. Vous pouvez l'enseigner avec un jeu qui est impossible à jouer mal et impossible à perdre quoi que ce soit en jouant.
Regardez ce qu'un seul jeu Klondike vous demande. Cliquez sur une pile face vers le bas pour tourner une carte — c'est un simple clic. Faites glisser un sept rouge sur un huit noir — appuyez, maintenez, déplacez, relâchez, avec une cible que vous devez frapper en quelques pixels. Double-cliquez sur un as pour l'envoyer à la fondation — un geste distinct d'un seul clic, enseigné par récompense plutôt que par instruction. Faites glisser une série de cinq cartes en tant qu'unité — le même geste, maintenant avec la confiance que la machine traitera un groupe comme un objet.
Lorsque vous avez gagné un jeu, vous avez effectué plusieurs centaines de fois chaque interaction de la souris dans l'interface Windows. Minesweeper, expédiée à côté, a fait le même travail pour la distinction entre les boutons gauche et droit.
Le jeu de cartes le plus regardé jamais dessiné
Les cartes elles-mêmes ont été dessinées par Susan Kare, dont le travail d'icône avait déjà défini le langage visuel de la Macintosh originale. La contrainte qu'elle travaillait sous est maintenant facile à oublier: ces visages ont dû lire clairement à une taille d'environ 71 par 96 pixels, dans une palette limitée, sur un moniteur CRT de qualité incertaine, à un coup d'œil, des centaines de fois par heure.
Les célèbres dos de cartes — le soleil, la scène de la plage, le château, le chien robot — n'étaient pas des décorations pour son propre bien. choisi Une génération a appris l'idée de la personnalisation des logiciels à partir d'une boîte de dialogue remplie de dos de carte.
La panique de la productivité
Au cours des années 90, les services informatiques ont retiré Solitaire des images de l'entreprise. Les responsables ont passé les bureaux à regarder le flash du vert. En 2006, un employé de New York aurait été licencié après que le maire eut repéré un jeu de Solitaire sur son écran lors d'une visite de bureau — une histoire qui a voyagé précisément parce que tout le monde reconnaissait la scène.
La panique était dirigée vers la mauvaise cible, d'une manière qui semble maintenant presque pittoresque. Solitaire n'a jamais été la chose qui volait l'après-midi; c'était la chose que vous pouviez voir. C'était une procrastination lisible à une époque avant que le rouleau infini rende la procrastination invisible.
| Année | Moment |
|---|---|
| 1990 | Solitaire est livré avec Windows 3.0, livré sous forme de tutoriel de souris. |
| 1992 | Minesweeper et FreeCell arrivent; FreeCell est livré correctement à partir de Windows 95. |
| 1995 | Windows 95 met les jeux devant un public de masse. |
| 2012 | Windows 8 navires sans Solitaire préinstallés pour la première fois en 22 ans. |
| 2015 | Il retourne dans Windows 10 comme la collection Solitaire Microsoft — maintenant avec des annonces. |
| 2019 | Microsoft Solitaire est intronisé dans le World Video Game Hall of Fame. |
Ce qu'il a laissé derrière
La leçon que les gens dessinent habituellement est sur la distribution: mettre quelque chose sur chaque bureau et il gagne. C'est vrai mais incomplet. Beaucoup de logiciels groupés était sur chaque bureau et personne ne se souvient de lui.
Solitaire a duré à cause de ce qu'il demande et ne demande pas. Un jeu prend quatre minutes. Il n'a pas de session, pas de compte, aucun autre joueur vous attend, pas de pénalité pour l'abandonner à mi-main. Il s'inscrit dans la forme d'un écart dans la journée — les deux minutes pendant qu'un document rend, l'appel téléphonique que vous êtes en attente pour — mieux que presque tout conçu depuis, avec des budgets beaucoup plus grands, a réussi à.
C'est la partie qui vaut la peine d'être volé. Le jeu n'avait pas besoin d'être convaincant. Montant disponibleEt de ne rien laisser derrière quand tu l'as fermé.
Vous voulez les règles complètes? Lire Une courte histoire de Solitaire.
Foire aux questions
Qui a écrit Windows Solitaire?
Wes Cherry, stagiaire chez Microsoft, a écrit la version originale de Windows en 1988-1989 alors qu'il était encore à l'université. Il a expédié avec Windows 3.0 en mai 1990.
Pourquoi Microsoft a-t-il inclus un jeu de cartes avec Windows?
Pour apprendre à une génération d'utilisateurs de clavier comment faire fonctionner une souris. Klondike nécessite un clic précis, glisser et tomber, et il récompense le joueur pour pratiquer les trois — ce qui est exactement ce qu'une entreprise expédiant sa première interface graphique grand public nécessaire.
Qui a conçu les cartes?
Susan Kare, la créatrice derrière une grande partie de l'iconographie originale de Macintosh, a dessiné les faces et les dos de la carte utilisés dans le jeu Windows.