Como Jogar Solitaire Canfield: Regras, a Reserva e Fundações de Embrulho
Canfield foi projetado para fazer dinheiro para um cassino, e ele mostra. Uma reserva de treze cartas fica entre você e o conselho, as fundações começam em qualquer posição que o acordo escolher, e a coisa toda envolve o rei como se o baralho fosse um círculo.
O casino de onde veio.
Na década de 1890 Richard Canfield dirigia uma casa de jogos de azar em Saratoga Springs onde você poderia comprar um baralho de cartas por cinquenta dólares e ser pago cinco dólares para cada cartão que você conseguiu chegar a uma fundação. Cinquenta e dois cartões casa teria pago $260. A casa fez extremamente bem, o que lhe diz a maioria do que você precisa saber sobre as probabilidades antes de negociar.
O conselho, explicou
| Área | O que é que ele tem |
|---|---|
| Reserva | Treze cartas, viradas para baixo, exceto a de cima. Sempre jogável de cima, e ele automaticamente recarrega qualquer coluna de tabuleiro vazia. |
| Tablet | Quatro colunas, uma carta para começar. Compila em cores alternadas, e envolve. |
| Fundações | Quatro espaços. Uma carta é distribuída aqui no início e define a classificação de base para todos os quatro. |
| Existências e resíduos | As restantes 34 cartas, distribuídas três de cada vez, com redações ilimitadas. |
A base de classificação e envoltório
A única carta distribuída para a primeira fundação decide o jogo. Seja qual for a classificação que é torna-se a classificação inicial para todas as quatro fundações, e cada um sobe de lá, depois do Rei, rodada para o Ás e em frente.
| Cartão base | Essa fundação funciona |
|---|---|
| Ás | A, 2, 3... K. A ordem familiar. |
| 7 | 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2, 3, 4, 5, 6 |
| Rainha | Q, K, A, 2, 3... J |
O tabuleiro também se enrola, na outra direção: um rei pode ser colocado em um Ás da cor oposta, para que uma corrida descendente possa passar direto através da curva do convés.
Com uma base de 7, a Rainha não é mais uma carta alta. É apenas cinco passos de casa, enquanto o 6 é doze passos de distância e efetivamente a última carta do jogo. Trabalhe a nova ordem antes de decidir quais cartas manter.
Os quatro movimentos jurídicos
- Construir as fundações no naipe da base, passando pelo Rei.
- Constrói o tabuleiro em cores alternadas, também embrulhando. Correções ordenadas mover como um grupo.
- Jogar a carta superior da reserva para uma fundação ou para uma coluna de tabuleiro. Isto está sempre disponível e quase sempre vale a pena fazer.
- Distribua três cartas da pilha para o desperdício e jogar o topo. Ciclo quantas vezes quiser.
A reserva é o adversário real
Treze das cinquenta e duas cartas estão trancadas numa única pilha que só abre uma carta de cada vez. Até que a reserva esteja vazia, um quarto do baralho não está disponível para você, e as cartas que você precisa são tão prováveis de estar lá como em qualquer outro lugar.
Assim, a ordem de prioridade em Canfield é incomum: jogar a partir da reserva sempre que for legal, mesmo quando um movimento diferente parece mais produtivo. Uma carta de reserva jogada é uma carta desbloqueada. Um movimento de tabuleiro que não toca na reserva tem, na melhor das hipóteses, mantido as coisas arrumadas.
A única exceção é a recarga automática. Esvazie uma coluna de tabuleiro e a reserva preenche-a para você, que é uma carta de reserva gratuita, então fazer uma coluna vazia vale tanto quanto jogar uma diretamente.
Quatro erros que desperdiçam um acordo
Preenchendo uma coluna vazia
Se você colocar um cartão em uma coluna vazia, a reserva não vai chegar. Deixe que o recarga aconteça a menos que você tenha uma razão concreta para não fazê-lo.
Jogando como se o Ases importasse
A menos que o cartão base é um Ace, um Ace é apenas uma carta metida que acontece de sentar-se após o rei. Ranking cartões pela sua distância da base é o interruptor mental este jogo exige.
Não utilizar os redistribuidores
Eles são ilimitados. Jogando até mesmo uma carta fora das mudanças de resíduos que as cartas aparecem na próxima passagem, então uma ação que parecia morta pode abrir-se após um único movimento de tabuleiro.
Tratar um negócio perdido como mau jogo
Canfield foi projetado para ser perdido. Obter uma boa parte da casa do convés é um resultado respeitável, e é exatamente para isso que os jogadores originais foram pagos.
Perguntas mais frequentes
Por que as fundações não começam com Aces no Canfield?
Uma carta é distribuída a uma fundação no início e sua classificação torna-se a base para todos os quatro. Se essa carta é um 9, cada fundação funciona 9, 10, Jack, Queen, King, Ace, 2 e em até 8. O wrap passado do Rei é o que permite que uma fundação começou em qualquer classificação ainda possuem treze cartas.
Qual é a reserva em Canfield?
Uma pilha de treze cartas distribuídas viradas para baixo no início com apenas o topo visível. A sua carta superior é sempre jogável, e ele enche qualquer coluna de tabuleiro que esvazia, automaticamente. Esvaziando-a é a maior parte do jogo.
Posso mover um grupo de cartas no Canfield?
Sim. Uma corrida ordenada de cores alternadas move-se como uma peça, e porque o tabuleiro envolve também, uma corrida pode passar de um Ás para um Rei e continuar.
Quantos redesenhos recebo?
Ilimitado. O stock dá três cartas de cada vez e você pode cycle-lo com a frequência que quiser, de modo que um negócio Canfield nunca é perdido para ficar sem passes. Ele é perdido para posições que genuinamente não podem ser desembaraçadas.
Por que Canfield é tão difícil de ganhar?
Porque foi construído dessa forma. Era um jogo de cassino onde a casa lucrou quando os jogadores caíram em falta, e a reserva existe especificamente para manter 13 cartas reféns. As taxas de vitória são baixas, então tratar qualquer vitória como um bom resultado.