Il caso per il disegno 3
Una impostazione cambia Klondike da un gioco di fortuna con decisioni occasionali in un gioco di decisioni con fortuna occasionale.
Che cosa cambia realmente
La differenza meccanica è lunga una frase. Nel Disegno 1 si gira una singola carta dal magazzino ed è immediatamente disponibile. Nel Disegno 3 si gira tre e solo il più alto è in gioco; i due sotto sono visibili ma bloccati fino a quando la pila si sposta.
Nel sorteggio 1, lo stock non è realmente un vincolo — ogni carta in esso verrà a voi alla fine, quindi il gioco è essenzialmente circa il tableau. In Draw 3, lo stock diventa un meccanismo rotante con un periodo fisso, e giocare una carta cambia l'allineamento di tutto ciò che dietro di esso per ogni passo futuro.
Le quote oneste
Disegnare 3 vince molto meno spesso, e vale la pena essere chiaro sulla scala della differenza in modo da non leggere le proprie perdite come incompetenza.
| Modalità | Tipico tasso di vincita, buon gioco | Che cosa ti limita |
|---|---|---|
| Disegnare 1, passaggi illimitati | circa 40–50% | Il tableau. Carte infuocate e colonne morte. |
| Disegna 3, passaggi illimitati | circa il 10-15% | Allineamento delle scorte. La carta di cui hai bisogno è permanentemente nel mezzo di un triplo. |
| Disegnare 3, tre passaggi solo | ancora più basso | Le cose muoiono con le mosse ancora sul tavolo. |
Questi sono intervalli, non costanti — si muovono con la regola rossa, la variante di punteggio e quanto il giocatore è disposto a pensare. La forma è ciò che conta: una modalità in cui si perde la maggior parte dei giochi non è una modalità rotta, è un gioco diverso.
Imparare a pensare in cicli
Ventiquattro carte in azione, tre alla volta, sono otto triple per passaggio. Gioca una carta dai rifiuti e ogni successiva tripla ri-partizioni: le carte che sono state sepolte diventano top, e le carte che erano top scompaiono nel mezzo.
Questa è la sola abilità che Draw 3 insegna e Draw 1 non può. Quando si prende una carta fuori i rifiuti, non si sta solo facendo una mossa — si sta spostando la fase dell'intero stock. A volte il gioco corretto è quello di prendere una carta non è necessario per cambiare quale carte diventano raggiungibili passo successivo.
Quattro regole che si applicano solo nel disegno 3
1. Fai un passaggio completo prima di commettere. Cicli il magazzino una volta, senza giocare a nulla, per vedere che cosa c'è. Non si perde nulla e si impara dove gli assi e le carte basse chiave sono seduti.
2. Prendere la carta di cui hai bisogno, non la carta che è possibile. Giocare a una carta fuori i rifiuti puramente perché è legale è l'errore più comune Draw 3. Ogni gioco di rifiuti costa l'allineamento; farlo comprare qualcosa.
3. Preferire tableau si muove a movimenti di rifiuti. Se una carta può provenire dal tableau o dai rifiuti, portala dal tableau, che scompone una carta face-down e lascia la fase di stock intatta — due vantaggi per una mossa.
4. Conta ciò che è ancora lì dentro. Al secondo passo si dovrebbe sapere approssimativamente quali carte rimangono in magazzino. Quando l'affare si blocca, la domanda non è "cosa posso fare ora" ma "è la carta che sblocca questo ancora raggiungibile a tutti".
Allora, quale dovrebbe giocare?
Giocare Disegna 1 quando si desidera un gioco — qualcosa per occupare la superficie della vostra attenzione mentre il resto della vostra testa è altrove.
Gioca a Draw 3 quando vuoi un puzzle. Le vincite sono più rare e si sentono completamente diversi, perché in Draw 3 una vincita è molto meno probabile che ti sia stata consegnata dall'accordo. Perderai la maggior parte di loro. Questo è il punto: è l'unica versione di Klondike dove giocare meglio in modo affidabile si mostra nel risultato.
Vuoi le regole complete? Leggi Come Giocare a Klondike.
Domande frequenti
Qual è la differenza tra Draw 1 e Draw 3 solitaire?
Disegnare 1 gira una carta dal magazzino alla volta, quindi ogni carta nel magazzino è raggiungibile. Disegnare 3 giri tre alla volta e solo la parte superiore dei tre è giocabile, quindi circa due terzi del titolo è inaccessibile su qualsiasi dato passaggio.
Quale versione di Klondike è più facile?
Il sorteggio 1 è sostanzialmente più facile. Le stime pubblicate hanno messo buon Draw 1 nella regione del 40-50% vince e Draw 3 più vicino al 10-15%, a seconda delle regole di retta e dello standard di gioco.
Perché Draw 3 ha riscattamenti illimitati qui?
Poiché il limite tradizionale di tre passaggi termina molte offerte su una tecnica piuttosto che su un errore. I passaggi illimitati mantengono la difficoltà nelle decisioni piuttosto che in tempo.