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Strategia

Il caso per il disegno 3

Una impostazione cambia Klondike da un gioco di fortuna con decisioni occasionali in un gioco di decisioni con fortuna occasionale.

Che cosa cambia realmente

La differenza meccanica è lunga una frase. Nel Disegno 1 si gira una singola carta dal magazzino ed è immediatamente disponibile. Nel Disegno 3 si gira tre e solo il più alto è in gioco; i due sotto sono visibili ma bloccati fino a quando la pila si sposta.

Nel sorteggio 1, lo stock non è realmente un vincolo — ogni carta in esso verrà a voi alla fine, quindi il gioco è essenzialmente circa il tableau. In Draw 3, lo stock diventa un meccanismo rotante con un periodo fisso, e giocare una carta cambia l'allineamento di tutto ciò che dietro di esso per ogni passo futuro.

Nel sorteggio 1 chiedete "che cosa posso giocare?". Nel sorteggio 3 chiedete "che cosa renderà disponibili tre passaggi da ora?".

Le quote oneste

Disegnare 3 vince molto meno spesso, e vale la pena essere chiaro sulla scala della differenza in modo da non leggere le proprie perdite come incompetenza.

ModalitàTipico tasso di vincita, buon giocoChe cosa ti limita
Disegnare 1, passaggi illimitaticirca 40–50%Il tableau. Carte infuocate e colonne morte.
Disegna 3, passaggi illimitaticirca il 10-15%Allineamento delle scorte. La carta di cui hai bisogno è permanentemente nel mezzo di un triplo.
Disegnare 3, tre passaggi soloancora più bassoLe cose muoiono con le mosse ancora sul tavolo.

Questi sono intervalli, non costanti — si muovono con la regola rossa, la variante di punteggio e quanto il giocatore è disposto a pensare. La forma è ciò che conta: una modalità in cui si perde la maggior parte dei giochi non è una modalità rotta, è un gioco diverso.

Imparare a pensare in cicli

Ventiquattro carte in azione, tre alla volta, sono otto triple per passaggio. Gioca una carta dai rifiuti e ogni successiva tripla ri-partizioni: le carte che sono state sepolte diventano top, e le carte che erano top scompaiono nel mezzo.

Questa è la sola abilità che Draw 3 insegna e Draw 1 non può. Quando si prende una carta fuori i rifiuti, non si sta solo facendo una mossa — si sta spostando la fase dell'intero stock. A volte il gioco corretto è quello di prendere una carta non è necessario per cambiare quale carte diventano raggiungibili passo successivo.

Quattro regole che si applicano solo nel disegno 3

1. Fai un passaggio completo prima di commettere. Cicli il magazzino una volta, senza giocare a nulla, per vedere che cosa c'è. Non si perde nulla e si impara dove gli assi e le carte basse chiave sono seduti.

2. Prendere la carta di cui hai bisogno, non la carta che è possibile. Giocare a una carta fuori i rifiuti puramente perché è legale è l'errore più comune Draw 3. Ogni gioco di rifiuti costa l'allineamento; farlo comprare qualcosa.

3. Preferire tableau si muove a movimenti di rifiuti. Se una carta può provenire dal tableau o dai rifiuti, portala dal tableau, che scompone una carta face-down e lascia la fase di stock intatta — due vantaggi per una mossa.

4. Conta ciò che è ancora lì dentro. Al secondo passo si dovrebbe sapere approssimativamente quali carte rimangono in magazzino. Quando l'affare si blocca, la domanda non è "cosa posso fare ora" ma "è la carta che sblocca questo ancora raggiungibile a tutti".

Allora, quale dovrebbe giocare?

Giocare Disegna 1 quando si desidera un gioco — qualcosa per occupare la superficie della vostra attenzione mentre il resto della vostra testa è altrove.

Gioca a Draw 3 quando vuoi un puzzle. Le vincite sono più rare e si sentono completamente diversi, perché in Draw 3 una vincita è molto meno probabile che ti sia stata consegnata dall'accordo. Perderai la maggior parte di loro. Questo è il punto: è l'unica versione di Klondike dove giocare meglio in modo affidabile si mostra nel risultato.

Vuoi le regole complete? Leggi Come Giocare a Klondike.

Domande frequenti

Qual è la differenza tra Draw 1 e Draw 3 solitaire?

Disegnare 1 gira una carta dal magazzino alla volta, quindi ogni carta nel magazzino è raggiungibile. Disegnare 3 giri tre alla volta e solo la parte superiore dei tre è giocabile, quindi circa due terzi del titolo è inaccessibile su qualsiasi dato passaggio.

Quale versione di Klondike è più facile?

Il sorteggio 1 è sostanzialmente più facile. Le stime pubblicate hanno messo buon Draw 1 nella regione del 40-50% vince e Draw 3 più vicino al 10-15%, a seconda delle regole di retta e dello standard di gioco.

Perché Draw 3 ha riscattamenti illimitati qui?

Poiché il limite tradizionale di tre passaggi termina molte offerte su una tecnica piuttosto che su un errore. I passaggi illimitati mantengono la difficoltà nelle decisioni piuttosto che in tempo.