Solitaire-En línea
Estrategia

El caso para el sorteo 3

Un escenario cambia Klondike de un juego de suerte con decisiones ocasionales en un juego de decisiones con suerte ocasional.

¿Qué cambia en realidad?

La diferencia mecánica es de una frase larga. En el Dibujo 1 giras una sola tarjeta de la acción y está inmediatamente disponible. En el Dibujo 3 giras tres y sólo el más alto está en juego; los dos debajo de ella son visibles pero bloqueados hasta que el montón cambia.

La consecuencia es mucho más grande que la regla. En el Dibujo 1, el stock no es realmente un obstáculo — cada tarjeta en él llegará a usted eventualmente, por lo que el juego es esencialmente sobre el tableau. En el Dibujo 3, el stock se convierte en un mecanismo giratorio con un período fijo, y el juego de una tarjeta cambia la alineación de todo detrás de él para cada pase futuro.

En el Dibujo 1 pregunta "¿qué puedo jugar?". En el Dibujo 3 pregunta "¿qué hará esto disponible tres pases de ahora?".

Las probabilidades honestas

El sorteo 3 gana mucho menos a menudo, y vale la pena ser claro acerca de la escala de la diferencia por lo que no lee sus propias pérdidas como incompetencia.

ModoTípica tasa de ganancia, buena jugada¿Qué te limita?
Dibujo 1, pases ilimitadosaproximadamente 40-50%El mesón, las cartas y las columnas muertas.
Dibujo 3, pases ilimitadosaproximadamente 10-15%La tarjeta que necesita está permanentemente en medio de un triple.
Dibujo 3, sólo tres pasesinferior todavíaLos tratos mueren con movimientos que aún están en la mesa.

Estos son rangos, no constantes — se mueven con la regla redeal, la variante de puntuación y cuánto el jugador está dispuesto a pensar. La forma es lo que importa: un modo en el que pierdes la mayoría de los juegos no es un modo roto, es un juego diferente.

Aprender a pensar en ciclos

Veinticuatro cartas en el stock, tres a la vez, son ocho triples por pase. Juega una tarjeta de los desperdicios y cada triple reparticiones subsiguientes: las tarjetas que fueron enterrados se convierten en tops, y las cartas que eran tops desaparecen en el centro.

Esta es la habilidad única Dibujo 3 enseña y Dibujo 1 no puede. Cuando usted toma una tarjeta de los desperdicios, usted no sólo está haciendo un movimiento - usted está cambiando la fase de todo el stock. A veces el juego correcto es tomar una tarjeta que no necesita para cambiar qué tarjetas se vuelven accesibles próximo pase. Dibujo 1 no tiene decisión equivalente en cualquier lugar.

Cuatro reglas que sólo se aplican en el dibujo 3

1. Hacer un pase completo antes de comprometerse. Ciclo el stock una vez, sin jugar nada, para ver qué hay allí. No pierdes nada y aprendes dónde están sentados los ases y las cartas bajas clave.

2. Toma la tarjeta que necesitas, no la tarjeta que puedas. Jugar una tarjeta de desperdicio puramente porque es legal es el error más común de Dibujo 3. Cada juego de residuos le cuesta la alineación; hacerlo comprar algo.

3. Preferir el tableau se mueve a los movimientos de desperdicios. Si una tarjeta puede venir de la meseta o de los residuos, tómala del mesón. Eso no compra una tarjeta boca abajo y deja la fase de stock sin tocar - dos beneficios para un movimiento.

4. Contar lo que todavía está allí. Para el segundo paso usted debe saber aproximadamente qué tarjetas permanecen en el stock. Cuando el trato se queda, la pregunta no es "qué puedo hacer ahora" sino "es la tarjeta que desbloquea esto todavía accesible en absoluto".

Entonces, ¿qué deberías jugar?

Juega Dibujo 1 cuando quieres un juego — algo para ocupar la superficie de tu atención mientras el resto de tu cabeza está en otro lugar. Es realmente bueno en eso, y no hay nada menos en ello.

Jugar Dibujo 3 cuando quieres un rompecabezas. Las victorias son más raras y se sienten completamente diferentes, porque en el Dibujo 3 una victoria es mucho menos probable que haya sido entregado a usted por el acuerdo. Usted perderá la mayoría de ellos. Ese es el punto: es la única versión de Klondike donde jugar mejor se muestra fiable en el resultado.

¿Quieres las reglas completas? Leer Cómo Jugar Klondike.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre el Dibujo 1 y el Dibujo 3 solitario?

Dibujo 1 gira una carta de la acción a la vez, por lo que cada tarjeta en el stock es accesible. Dibujo 3 gira tres a la vez y sólo la parte superior de los tres es jugable, por lo que aproximadamente dos tercios de la acción es inaccesible en cualquier pase dado.

¿Qué versión de Klondike es más fácil?

Dibujo 1 es sustancialmente más fácil. Las estimaciones publicadas ponen buen Dibujo 1 juego en la región de 40–50% gana y Dibujar 3 más cerca del 10–15%, dependiendo de las reglas de redeal y el estándar de juego.

¿Por qué Draw 3 tiene redeales ilimitados aquí?

Debido a que el tradicional límite de tres pasos termina un montón de acuerdos en un tecnicismo en lugar de en un error. Pasajes ilimitados mantienen la dificultad en las decisiones en lugar de en el reloj.