Três séculos de jogos de paciência, desde o mito napoleônico ao jogo de computador mais jogado já escrito.
Nunca foi feito para ser um jogo. Era um tutorial do mouse com um disfarce de baize verde — e acabou em mais mesas do que qualquer pedaço de software já escrito.
A história é boa demais para se verificar: um imperador derrotado numa rocha do Atlântico, só a distribuir cartas, é também quase certo que está errado — e a verdade é estranha.