Dirre auf einen Blick
Mit fünf Karten pro Spieler trifft Euchre die wichtigen Entscheidungen schnell. Wählen Sie Trumpf, lesen Sie den Beitrag Ihres Partners und entscheiden Sie, ob Ihre Hand alleine spielen kann. Die beiden Bogen geben Trumpf seine ungewöhnliche Rangliste.
- Spieler
- 4 · Zwei Teams
- Deckdeck
- 24 Karten · 9 bis Ass
- Handgriff
- 5 Karten je
- Ziel
- 10 Punkte

Wie man Euchre online spielt
Spielen Sie kostenlos in Ihrem Browser, ohne Download oder Konto erforderlich. Wählen Sie die Art der Tabelle, der Sie beitreten möchten.
Üben mit Computern
Wählen Sie Spielen mit Computern und einem Tempo: Entspannt, freundlich oder schnell. Verwenden sie Tipp, wenn sie hilfe bei der suche nach einem umzug benötigen.
Laden Sie Ihre Freunde ein
Wählen sie freunde einladen und teilen sie copy einladung oder den zimmercode. Freunde kommen durch Haben eine Einladung? Der Host kann leere Plätze mit Computern füllen.
Finde einen Online-Gegner
Wählen sie online-spieler finden, um nach anderen leuten zu suchen. Wenn keine passenden Spieler verfügbar sind, können Sie stattdessen mit Computern üben.
Computerspiele benötigen auch eine Internetverbindung. Der Tisch behandelt den Umgang, erlaubte Züge und Scoring. Diese regeln beschreiben die hier gespielte version; andere tische können unterschiedliche hausregeln verwenden.
Regeln von Euchre
Runde und erste Runde des Bietens
Ein 24-karten-deck verwendet neunen durch asse. Geben Sie fünf pro Spieler aus und legen Sie dann eine Up-Card aus. Beginnen Sie links vom Dealer, bestellen Sie seine Klage als Trumpf oder Pass.
Trumpf wählen
Wenn bestellt, nimmt der Dealer diese Karte und wirft eine ab. Wenn alle gehen, wählen Sie eine andere Farbe in einer zweiten Runde. Der Dealer muss wählen, ob alle anderen wieder gehen.
Bowers und folgenden Farbe
Die Trumpfbuchse ist am höchsten; die gleichfarbige Buchse ist die zweite und gehört zur Trumpffarbe. Dann kommen Asse, König, Königin, zehn und neun. Folgen Sie dem effektiven Farbe, wenn möglich.
Scoring und Sieg
Scoring und allein gehen
Anrufer können alleine gehen und ihren partner außen vor lassen. Wenn man drei oder vier Tricks nimmt, erhält man einen; alle fünf erzielen zwei oder vier allein. Wenn die anrufer scheitern, erzielen die verteidiger zwei. Erster bis zehn Siege.
Wie man bei Euchre besser wird
Finde den linken Bower
Der Bube des anderen Anzugs der gleichen Farbe gehört Trump. Zählen Sie es als Trumpf, wenn Sie Ihre Hand beurteilen und die Karten noch aus.
Suche nach einem dritten Trick
Starke Trumpf hilft, aber ein Nebenanzug-Ass kann den zusätzlichen Trick liefern, den Ihre Partnerschaft braucht, um den Vertrag abzuschließen.
Speichern Sie einen Stopper
Ein gut getimter Trumpf in der Verteidigung kann einen Sweep verhindern. Beobachten Sie das Spiel Ihres Partners, bevor Sie Ihre stärkste Karte begehen.
Wählen Sie einzelne Hände sorgfältig
Der große bonus braucht alle fünf tricks. Überlegen Sie, ob jeder Beilagenanzug abgedeckt ist, bevor Sie Ihren Partner verlassen.
Häufig gestellte Fragen
Welcher Jack ist der linke Bower?
Es ist der Jack des Nicht-Trump-Anzugs mit der gleichen Farbe wie Trumpf. Mit Herzen als Trumpf wird der Diamantenbock zum zweithöchsten Trumpf.
Was ist, wenn alle zweimal passieren?
Dieser Tisch lässt den Dealer in der zweiten Runde Trumpf wählen, wenn alle anderen wieder bestehen.
Wie viel ist ein Lone Sweep wert?
Ein einsamer Anrufer verdient vier Punkte für alle fünf Tricks. Drei oder vier Tricks verdienen immer noch einen.
Was bedeutet Dirred?
Die anrufende Seite versäumte es, drei Tricks zu machen. Die Verteidigungspartnerschaft erhält zwei Punkte.
Kann ich Euchre gegen Computer spielen?
Ja. Wählen Sie Spielen mit Computern am Tisch und wählen Sie ein Computertempo. Private Tische können auch Freunde mit Computern mischen. Eine Internetverbindung ist erforderlich.
Wie lade ich Freunde zu Euchre ein?
Wählen sie freunde einladen und verwenden sie copy invite im wartezimmer. Freunde können diesen Link öffnen oder den Raumcode in Haben Sie eine Einladung eingeben? Der Host kann leere Plätze mit Computern füllen.
Spaten
Neunundzwanzig
Pinoche