Espadas de un vistazo
Spades es un juego de alianzas de promesas. Diga cuántos trucos usted espera ganar, luego trabajar con el jugador opuesto a usted para entregar ese total. Los spades siempre son trompeta, por lo que una pala baja puede ganar una carta alta de otro palo.
- Jugadores
- 4 · Dos equipos
- Deck
- 52 cartas
- Trump
- Siempre escupidas
- Meta
- 500 puntos

Cómo jugar Spades en línea
Juega gratis en tu navegador, sin necesidad de descarga o cuenta. Elige el tipo de mesa que quieres unir.
Practicar con ordenadores
Elija Jugar con ordenadores y un ritmo: Relajado, amistoso o rápido. Use pista cuando necesite ayuda para encontrar un movimiento.
Invita a tus amigos
Elija Invitar amigos y compartir Copiar invitación o el código de la habitación. Los amigos se unen ¿Tienes una invitación? El anfitrión puede llenar asientos vacíos con computadoras.
Encontrar un oponente en línea
Elija Encontrar jugadores en línea para buscar a otras personas. Si no hay jugadores coincidentes disponibles, puede practicar con computadoras en su lugar.
Los juegos de ordenador también necesitan una conexión a Internet. La tabla maneja el reparto, los movimientos legales y la puntuación. Estas reglas describen la versión jugada aquí; otras tablas pueden usar diferentes reglas de la casa.
Reglas de Spades
Socios, acuerdos y ofertas
Los socios se sientan frente. Cada jugador recibe trece cartas y ofertas cero a trece trucos. Una oferta cero es cero: tomar ningún truco gana cien, pero tomar cualquier pérdida cien.
Jugar un truco
Siga el palo si es posible. Los spades tocan otros palos, y no pueden ser guiados hasta que se rompan a menos que tengan sólo palancas. La trompeta más alta, o la carta más alta del palo liderado, gana.
Alcanzar y ganar
Contratos, bolsas y nil
Haga la oferta combinada de 10 puntos por truco de oferta más uno por overtrick. Lo extrañas y pierdes diez por oferta. Diez overtricks acumulados cuestan cien. Los trucos de Nil no cumplen la oferta de asociación.
Ganando el partido
Llega a quinientos para ganar, o perder a menos doscientos. Una puntuación ganadora atada necesita otra mano.
Cómo mejorar en Spades
Ganadores confiables bid
Comience con probables ganadores de alta carta, luego considere la longitud de triunfo y palos cortos. Un rey con un palo corto puede ser menos seguro de lo que parece.
Protege el nil de un socio
Cuando tu pareja se puja cero, lidera y cubre con su seguridad en mente. Ganar un truco extra usted puede ser mejor que forzar su primer truco.
Cuenta las maletas
Los overtricks traen una pequeña recompensa pero diez bolsas cuestan 100 puntos. Una vez que el contrato es seguro, compare ese riesgo con la necesidad de detener a sus oponentes.
Deja que un socio ganador gane
Evite gastar una trompeta alta cuando su pareja ya tiene el truco a menos que tenga una razón clara. Guarda el control para más tarde.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una oferta?
Una oferta de cero es cero. No tomar trucos gana su equipo 100 puntos; tomar cualquier coste 100. Los trucos de un nil bidder no ayudan a cumplir la oferta de su pareja.
¿Cuándo puedo liderar los espasmos?
Las palas deben ser rotas primero por ser jugados en el truco de otro palo, a menos que su mano restante contenga sólo espasmos.
¿Qué son las bolsas?
Son trucos tomados más allá de la oferta de la asociación no-nil. Cada puntua un punto, pero cada diez bolsas acumuladas deduce 100 puntos.
¿Dónde está mi compañero?
Los socios se sientan frente al otro. Elige un asiento vacío en la sala de espera privada para organizar equipos antes del reparto.
¿Puedo jugar Spades contra ordenadores?
Sí. Elija Jugar con ordenadores en la mesa y seleccione un ritmo de computadora. Las mesas privadas también pueden mezclar amigos con computadoras. Se requiere conexión a Internet.
¿Cómo invito a amigos a Spades?
Elija Invitar amigos, luego use Copiar invitación en la sala de espera. Los amigos pueden abrir ese enlace o introducir el código de habitación en Have an invite? El anfitrión puede llenar asientos vacíos con computadoras.
Corazónes
Euchre
Pinochle