Gin Rummy de un vistazo
Gin Rummy es un concurso de dos jugadores sobre mejorar su mano mientras revela poco. Construir juegos y secuencias adaptadas, reducir las cartas sin igual y elegir cuándo golpear. Una mano ordenada puede ganar antes que una perfecta.
- Jugadores
- 2 · Cabeza a cabeza
- Deck
- 52 cartas
- Mano
- 10 cartas cada una
- Meta
- 100 puntos

Cómo jugar Gin Rummy en línea
Juega gratis en tu navegador, sin necesidad de descarga o cuenta. Elige el tipo de mesa que quieres unir.
Practicar con ordenadores
Elija Jugar con ordenadores y un ritmo: Relajado, amistoso o rápido. Use pista cuando necesite ayuda para encontrar un movimiento.
Invita a tus amigos
Elija Invitar amigos y compartir Copiar invitación o el código de la habitación. Los amigos se unen ¿Tienes una invitación? El anfitrión puede llenar asientos vacíos con computadoras.
Encontrar un oponente en línea
Elija Encontrar jugadores en línea para buscar a otras personas. Si no hay jugadores coincidentes disponibles, puede practicar con computadoras en su lugar.
Los juegos de ordenador también necesitan una conexión a Internet. La tabla maneja el reparto, los movimientos legales y la puntuación. Estas reglas describen la versión jugada aquí; otras tablas pueden usar diferentes reglas de la casa.
Reglas de Gin Rummy
Oferta de oferta y apertura
Trae diez cartas cada una. El no-dealer puede tomar el primer descarte o pase; el distribuidor entonces tiene la misma opción. Si ambos pasan, el no-dealer se extrae del mazo.
Dibujar, soldar y desechar
Dibuja una carta, y luego descarte una. Un descarte que acabas de tomar no puede ser lanzado directamente hacia atrás. Los medicamentos son tres o cuatro iguales, o al menos tres cartas consecutivas de un solo palo. Los ases son bajos.
Knocking and deadwood
Seleccione su descarte y llame con diez o menos madera muerta, o gin con ninguno. El juego encuentra su reparto de meldwood más bajo y el mejor despido legal del defensor. Deadwood es valor facial, con caras vale diez.
Alcanzar y ganar
Cortar la mano
Un golpe gana la diferencia de madera muerta. Un atajo gana la diferencia al defensor más diez. Gin gana contrincante más veinte, sin despidos. Dos cartas de reserva izquierda termina una mano dibujada.
Codificación de partido
Primero a cien victorias, con una bonificación de juego de un centenar (doscientos para un cierre) y veinte por mano ganada. El perdedor de manos se ocupa después.
Cómo mejorar en Gin Rummy
Reducir madera muerta cara
Las cartas faciales sin igual cuestan diez puntos cada uno. Discutir uno con pocas posibilidades de un soldado puede hacer un golpe seguro posible.
Mantener combinaciones flexibles
Las cartas adyacentes pueden desarrollarse a ambos lados. Compare sorteos útiles antes de romper una carrera potencial.
Recuerde los descartes
Una carta que necesita puede haber pasado por la pila de descarte. Ajuste su plan en lugar de esperar una terminación indisponible.
Respetar a los afectados
Un golpe de diez puntos es legal, pero su oponente puede tener menos después de acostarse. Considere un total de madera muerta inferior cuando la mano lo permita.
Preguntas frecuentes
¿Qué cuenta como un soldado?
Tres o cuatro cartas de un rango forman un conjunto. Tres o más cartas consecutivas de un palo forman una carrera. Los ases son bajos, así que As–2–3 funciona pero Queen–Rey– As no.
¿Cuándo puedo tocar?
Elija un descarte que deja diez o menos puntos de madera muerta. Sin madera muerta después de descarte, ve gin.
¿Puede el defensor irse después de gin?
No. Gin gana la madera muerta del oponente más 20 puntos, sin despidos defensivos.
¿Qué es un atajo?
Después de un golpe y despidos legales, un defensor sin más madera muerta que el knocker gana la diferencia más diez puntos.
¿Puedo jugar a Gin Rummy contra las computadoras?
Sí. Elija Jugar con ordenadores en la mesa y seleccione un ritmo de computadora. Las mesas privadas también pueden mezclar amigos con computadoras. Se requiere conexión a Internet.
¿Cómo invito a los amigos a Gin Rummy?
Elija Invitar amigos, luego use Copiar invitación en la sala de espera. Los amigos pueden abrir ese enlace o introducir el código de habitación en Have an invite? El anfitrión puede llenar asientos vacíos con computadoras.
Canasta
Go Fish
Spite y Malice